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面向对象程序设计一;教学目标;主要内容;如何学习;考核;注释;输入/输出流;例1_1;C++的程序结构;C++的程序结构;C++的程序结构;C++字符集;词法记号;标识符的构成规则;;数据类型 —整型数据及取值范围;#include iostream using namespace std; int main() { const int PRICE=30; int num,total; float v ,r,h; num=10; total=num*PRICE; couttotalendl; r=2.5; h=3.2; v=3.14159*r*r*h; coutvendl; };数据类型——字符型数据(一);字符数据的使用方法 字符数据和整型数据之间可以运算。 字符数据与整型数据可以互相赋值。 字符串常量 例:CHINA a a 所以:char c; c=a;;布尔型变量的说明: 例:bool flag; 布尔型数据的取值: 只有 false 和 true 两个值;例: int a=3; double f=3.56; char c=a; int c(5);;;混合运算时数据类型的转换 ——隐含转换;混合运算时数据类型的转换 ——隐含转换;算术运算符与算术表达式;赋值运算符和赋值表达式 ——赋值表达式举例;逗号运算和逗号表达式;关系运算与关系表达式;逻辑运算与逻辑表达式;条件运算符与条件表达式;sizeof 运算符;;位运算——按位或(|);位运算——按位异或(^);位运算——按位异或(^);位运算——取反(~);位运算——移位;运算符优先级;语句;一般形式 switch (表达式) { case 常量表达式 1:语句1 case 常量表达式 2:语句2 ┆ case 常量表达式 n:语句n default : 语句n+1 };作业一:;;作业二:;#includeiostream void main() { int x,y; coutEnter x and y:; cinxy; if (x!=y) if (xy) coutxyendl; else coutxyendl; else coutx=yendl; };作业三:;;作业:;;作业:;;编写程序输出以下图案;;作业:;#includeiostream using namespace std; int main() { int i=0,j=0,n; cout请输入若干整数(输入0则结束):; cinn; while( n!=0 ) { if(n0) i++; if(n0) j++; cinn ; } cout正整数个数:i 负整数个数:jendl; };break 和 continue 语句;typedef语句;枚举类型—enum;枚举类型—enum;例;#include iostream.h enum game_result {WIN, LOSE, TIE, CANCEL}; int main() { game_result result; enum game_result omit = CANCEL; int count; for (count = WIN ; count = CANCEL ; count++) { result = (game_result)count; if (result == omit) { cout The game was cancelled\n; } else { cout The game was played ; if (result == WIN) cout and we won!; if (result == LOSE) cout and we lost.; cout \n; } } return 0; };结构体——结构的声明;结构体——结构的声明;结构体——结构变量说明;结构体——结构变量的初始化和使用;例;几个问题:;什么是命名空间;iomanip;联合体;结构体变量所占的内存长度等于各成员所占的内存长度之和(即每个成员分别占有自己的内存)。联合体变量所占

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