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每天学习一点点,每天进步一点点 关于园林景观设计之说课 第1页,共39页,编辑于2022年,星期四 第2页,共39页,编辑于2022年,星期四 项目一3ds max 9.0的基础知识 一、3ds max的背景 二、3ds max的应用领域 三、园林设计效果图的制作流程 四、系统的工作界面及布局结构 五、学习3D的准备 第3页,共39页,编辑于2022年,星期四 一、3ds max的背景 3ds max 是由Autodesk公司推出的三维造型与动画制作软件。 主要用于:影视广告动画、建筑室内外设计、园林景观设计、游戏造型设计、工业设计等。 特点: 3ds max与其他的3D制作软件相比较,它具有易学、功能强大、应用广泛等特点。它是集建模、材质、灯光、渲染、动画、输出等于一体的全方位3D制作软件,可以为创作者提供多方面的选择,满足不同的需要。 第4页,共39页,编辑于2022年,星期四 二、3ds max的应用领域 (一)建筑设计 室内装潢设计 第5页,共39页,编辑于2022年,星期四 第6页,共39页,编辑于2022年,星期四 第7页,共39页,编辑于2022年,星期四 建筑效果图、建筑动画 第8页,共39页,编辑于2022年,星期四 第9页,共39页,编辑于2022年,星期四 (二)工业产品效果设计 第10页,共39页,编辑于2022年,星期四 第11页,共39页,编辑于2022年,星期四 (三)游戏角色及场景设计 角 色 第12页,共39页,编辑于2022年,星期四 场景 第13页,共39页,编辑于2022年,星期四 第14页,共39页,编辑于2022年,星期四 (四)园林设施及场景设计 第15页,共39页,编辑于2022年,星期四 第16页,共39页,编辑于2022年,星期四 第17页,共39页,编辑于2022年,星期四 第18页,共39页,编辑于2022年,星期四 概括起来,3d Max主要用在如下几个领域: 游戏的设计开发:据统计,目前有超过80%的游戏使用3d Max设计人物、场景及动作效果等。 建筑设计:很多建筑工程在施工前都是先通过3ds Max设计出建筑的室内外效果图,然后根据效果图指导施工。 影视制作:在影视作品中,一些现实中无法实现的场景、人物、特效等往往会使用3d Max进行制作;另外,一些电影、电视作品的片头等也是用3d Max制作的。 产品设计:3d Max在产品研发中也有很大的用途,研发人员可以直接使用3d Max对产品进行造型设计,直观地模拟产品的材质,从而提高产品的研发速度,降低研发成本。 第19页,共39页,编辑于2022年,星期四 三、园林设计效果图的制作流程 园林或景观设计效果图的制作流程一般可分为以下几个部分: 1.导入设计方案平、立面图 2.建模阶段 3.材质阶段 4.渲染 5.后期处理 第20页,共39页,编辑于2022年,星期四 1.在制作效果图之前,要选定设计方案图纸。现在一般都是DWG文件,也有用JPEG(手绘扫描图等)作为建模底图的。 2.建模,就是创建模型。在建模过程中应该采用将地形、小品(小型建筑设施 )、建筑等单独建模,然后合并的做法,避免出现混乱。 3.渲染就像是为已经建好的园林场景“照相”。那么在照相之前,就需要“化妆”,“灯光“和”相机“。在MAX中,他们分别被赋予材质、创建灯光和创建相机。 用Lightscape 进行渲染,首先是灯光的定义,包括日光的窗口定义和日光的强度等,然后调整各个材质的参数,准确定义物体的物理属性,再进行光能分析计算,再进行各项参数的仔细调整,最后渲染输出。 4.后期处理,是对渲染出的初步效果图进一步的润饰以及信息的补充,如工程名称、设计机构LOGO等,主要使用的软件是Photoshop,也成PS. 主要是调整图像的亮度、颜色、饱和度、对比度,修补渲染中留下的缺陷,加入室外的配景,最后完成作品。 第21页,共39页,编辑于2022年,星期四 1.导入设计方案平、立面图 在制作效果图之前,要选定设计方案图纸。现在一般都是DWG文件,也有用JPEG(手绘扫描图等)作为建模底图的。 第22页,共39页,编辑于2022年,星期四 2.建模 建模,就是创建模型。在建模过程中应该采用将地形、小品(小型建筑设施 )、建筑等单独建模,然后合并的做法,避免出现混乱。 第23页,共39页,编辑于2022年,星期四
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