《3dsmax运用》课程标准.doc

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PAGE PAGE 1 《3dsmax运用》课程标准 一、课程定位 本课程是环境艺术设计专业必修课程,根据技术领域和职业岗位的要求,参照相关的职业资格标准,设置课程内容;以培养学生综合职业能力为核心,以工作实践为主线,以设计工作过程为导向,真实项目为载体,用任务进行驱动,选择以行动(工作)体系为框架的实践教学组织;整合教学资源,构建“教、学、做”一体的4个教学情境,构建“学生工作坊,教师工作室、企业工场”三位一体实践教学场景; 完成景观设计方案中的效果图制作部分,形成毕业设计总体方案呈现,是毕业设计重要综合实训环节。通过本门课程的学习,可以使学生能够在方案设计阶段运用3DMAX软件建立建筑三维模型,考证空间体量关系;并掌握建筑3D效果图的制作流程。为接下来的《景观photoshop后期制作》等专业课打好坚实的基础,更为学生毕业后从事与环艺相关的设计、施工工作做好准备。 本课程前置课程主要包括:人体工程学、建筑测绘制图基础、专题设计、植物配置、景观综合性方案设计、景观模型制作、景观cad运用等课程;后续课程是景观设计扩初设计、景观设计PS后期文本制作等毕业设计相关课程。 二、课程目标 1.知识目标 (1) 通过本门课程的学习,使学生掌握3DMAX运用基本理论知识; (2) 能执行3DMAX软件的安装、开关、文件储存、转换、导入导出、界面设置、单位设置、运用设置、插件设置等基础操作; (3) 能执行3DMAX软件的建模界面操作、运动界面操作、贴图界面操作、灯光设置界面操作、修改界面操作; (4) 能运用3DSMAX插件VR进行最终的灯光,色彩,对比度调整、能选择合适的渲染方式进行渲染、并设置符合要求的出图像数大小; (5) 熟悉3DMAX制作效果图流程,了解软件各个工具所进行操作的限制与效果; (6)设计方案表现能力,能运用3DMAX表现能力进行方案的表现; 2.技能目标 (1)能运用3DSMAX软件进行景观三维模型制作; (2)能运用VR软件进行3DSMAX模型的材质贴图; (3)能运用VR软件进行3DSMAX模型的灯光设置; (4)能运用VR软件将3DSMAX模型渲染为位图; (5)会熟练运用PC终端、移动终端工具,在财经专业网站、学习平台上浏览、下载和上传学习信息。 3.能力目标 (1)对结构进行主动分析,并能够概括、归纳为3DMAX工具能够建立三维空间模型的能力; (2)熟练的绘制方法和表现技巧的能力,能绘制不同风格的表现作品;(3)能进行较简单的资金需要量的预测; (3)能进行较一般项目的效果图制作,并评估设计总体程度,提出改进意见; (4)能提出设计表现最佳角度,表现方式等、并制订实施计划; (5)能根据自身条件和基础,运用网上学习资源,制订适宜的学习计划,进行线下和线上的自主学习、合作学习。 4.素质目标 (1)在学习中进一步了解、理解三维表现在景观设计,建筑设计中的重要作用,强化热爱环境设计的职业情感; (2)在学习中进一步养成诚信、求实、精细的职业态度和习惯; (3)在学习中进一步培养团队合作和不断进取的职业精神 (4)在学习中进一步培养洽谈、沟通能力; 5.职业技能证书考核要求 环境艺术专业的职业技能证书包括:园林设计师、3D模型设计师等,修完该门课程后,基本能够达到“室内装饰设计员”(国家职业资格三级)专业职业资格证书“应知”要求的部分要求(场地分析、空间规划设计原理、灯光与色彩、装饰小品设计、设计手绘表现),对考取该证书有相当程度的帮助。 三、课程设计 《景观3DSMAX运用》课程依据专业知识目标、技能目标、素质目标,和涵盖的工作任务要求,将课程划分为有贯穿始终的认知基础、有技能应用、有设计创作实践的三层纵列,并将项目化单元学习情景由简到繁横向递进,形成与前后工作程序对应课程内容有机结合的一体化设计,在学习情景单元任务中达成全方位工学结合。 学习情境遵循“理实一体”建构原则,主要以案例类型和图纸类型为载体,基于行动导向(质询、计划、决策、实施、检查、评价),构建“做中教、做中学、做中评”一体化教学情境。本课程依据学时分配(即周课时24学时,每天8学时,每周3天教学不间断,4周共96学时),以周为单元构建4个教学情境,根据学习情境下设3个工作任务。每个教学情境中第1个工作任务可以衔接成基本的空间造型认知系统,形成必需的感性基础。第2工作任务为随堂实践与引导文教学法指导自学模块。第3个工作任务主要为检查,修改,答辩、评价模块。 任务模块 学习任务 学习情境内容 预期目标 参考课时 理论 实践 1、 软件运用 软件运行基础 完成课堂实作训练习题,熟练操作能力。 能执行3DMAX软件的安装、开关等基础操作。 能执行3DMAX软件的文件储存、转换、导入导出等基础操作。 能执行3DMAX软件界

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