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MPEG4视频解码器的设计与优化
目录
TOC \o 1-9 \h \z \u 目录 1
正文 1
文1:MPEG4视频解码器的设计与优化 1
0 引言 2
1 并行解码器架构 3
2 MPEG-4视频解码器的软件算法优化 3
3 MPEG-4视频解码器的实现 5
4 结束语 6
文2:嵌入式MPEG4解码系统的设计与实现 7
1 系统设计原理 8
2 系统硬件设计 9
2.1 控制系统设计 9
2.2 MPEG-4解码系统设计 10
参考文摘引言: 10
原创性声明(模板) 11
文章致谢(模板) 11
正文
MPEG4视频解码器的设计与优化
文1:MPEG4视频解码器的设计与优化
Design and optimization of MPEG-4 video decoder
Li Xiang
(Network Center, Department of Information Engineering, Lanzhou VOC-TECH College, Lanzhou, Gau 730070, China)
Abstract: The MPEG-4, one of the most influential international standards of multimedia date code, has many advantages: the high compression ratio, the property of expanding and the property of switching. It has already gradually become the main standard in the realm of modern video frequency code. In order to accelerate the speed of the video decoding, on the basis of analyzing the coding and decoding standards of MPEG-4 video, a project abreast of parallel structures to accelerate the decoding of video frequency is designed. Decoding algorithm DCT, motion estimation and motion compeation algorithm are optimized. Finally through the test, the optimized MPEG-4 video decoder decoding speed increases by an average of 15%. It has certain practical value。
Key words: video compression; MPEG-4; video decoder; GPU
0 引言
作为第一个面向对象的视频编码标准,MPEG-4的出现具有很强的历史意义[1]。由于其广泛适用于实时监控、多媒体通信、网络的可视化合作等多媒体应用场合,使基于MPEG-4标准的视频编解码技术受到前所未有的重视。本文针对MPEG-4系统提出了一种GPU+CPU并行实现架构,并在PC平台实现了基于DCT算法改进的MPEG-4解码器软件设计,所设计的解码器具有实时高效和控制灵活的特点,并加快了视频解码的速度。
1 并行解码器架构
传统的解码器都是基于MB Level的,也就是说,依照次序对每一个宏块完成IQ(逆量化)、IDCT(逆DCT变换)和MC(运动补偿)。由于CPU和GPU之间频繁的小块数据交换非常低效,而且绘制小图形也不能充分发挥GPU的性能,因此这种方式并不适合在GPU上实现。
适合在CPU+GPU的体系上实现的并行解码器架构是基于帧级(Frame Level)的,把包括运动补偿、相加和帧缓冲的整个反馈回路都放到GPU上去执行,图1为分级的并行解码器构架原理图。原理图中整个反馈环都已经并入了MC的框图之中,由于缓冲区的存在,GPU上执行的部分可以延后X帧。CPU和GPU可以并行工作,显然这非常有利于解码速度的提高。并行解码器可以分3个级别来分别实现,解码器的3种架构级别分别对应不同的硬件
情况:如果CPU性能比GPU强很多,就可以选择级别1,反之则选择级别3,级别2则介于两者之间。事实上,这3种级别是可以切换的。在解码过程中,通过动态地在3种级别间进行切换,可以比较合理地将任务分配给CPU和GPU[2]
2
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