富爸爸成人现金流游戏.ppt

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精品课件资料 额外支出 内容介绍 不必要或意外的支出, 目的减少您手中现金量。 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 应按此卡上的指示进行消费, 不得违抗。 无需变动记录卡,除非向银行借款或动用信用卡 无 无 * 精品课件资料 注意: 你可以支付18,000元买游艇也可以只付首期支付1,000元再用信用卡贷款17,000元记得要增加340的利息支出 1 游艇+17,000 游艇+340 2 +340 3 -340 4 购买新游艇! 首期支付$1,000,到期支付清17,000 (增加入17,000游艇信贷负债,并增加一笔$340的游艇信贷利息支出) 游戏记录卡 * 精品课件资料 慈善事业 内容介绍 捐钱做慈善事业 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 可选择捐钱与否,若选择捐钱则捐所有收入之10%,接下来三轮内有自由选择1-2颗骰子的权利 无 将手上筹码放三枚在该位置,   每用完一次权利,筹码拿起来一枚 无 * 精品课件资料 银行结算日 内容介绍 向银行领取每月现金流量 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 每次当您停在或经过该格时,主动向银行要求領取月现金流的金额 无 月现金流若是负数,换成付钱给银行 忘了领取金钱,且下一位玩家已掷骰  子,即不能补领錢(对钱要认真) 无 * 精品课件资料 市场风云 内容介绍 市场经济事件或商品可交易的金额 或机会 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 拥有在卡上所提及的资产可按卡片上的价格出售资产 卡片上所提的资产,拥有此资产的玩家们都可以参与交易 随着出售资产的不同,牵涉资产、负债、非工资收入、支出等字段 抽到者,大声念出,可能影响其他玩家的权益 * 精品课件资料 孩子 内容介绍 生小孩,增加支出 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 不同的职业,小孩的支出不同 在小孩支出栏上登录,并牵涉支 出、月现金流等字段 一个人最多生三个小孩 请其他玩家唱歌为他祝福 * 精品课件资料 游戏记录卡 640 2 640 孩子-填写方式 1 1 3 +640 4 -640 注意: 最多生三个小孩 当您停在“小孩”格时, 请在记录卡中记入 * 精品课件资料 失业 内容介绍 失业,2轮无法进行游戏 游戏动作 纪录卡 变动字段 注意事项 与其他 玩家关系 对银行交出一个月支出,必须停赛2轮 无 将手上筹码放2枚在该位置,每轮一次则拿起来一枚,原有慈善事业的权利机会取消,仍可进行投资交易动作 请其他玩家唱歌鼓励他一下 * 精品课件资料 破产 银行贷款 偿还债务 项目 说明 当您停在或经过“银行结算日”格时,如果: 1.您的月现金流为负数 2.且您拥有的现金也不够偿付负数的现金流  时即宣告破产 贷款数额以仟元为单位,宣布破产不得贷款 除了银行贷款的其他负债必须一次性偿还银行贷款可分期偿还(但以仟元为单位) 财务操作规则 * 精品课件资料 游戏记录卡 银行贷款 案例: 因购买不动产,手上现金比首期支付低,拟向银行贷款$10,000。 注意: 贷款数额以仟元为单位 宣布破产不得贷款 银行贷款支出为银行贷款总额的10% 以现金方式从银行收到贷款 1 +10,000 +1,000 2 +1,000 3 -1,000 4 * 精品课件资料 * * * * * * * * * 精品课件资料 富爸爸成人现金流游戏 * 精品课件资料 主要内容 一、现金流游戏的目的及意义 二、现金流游戏的组成部分 三、现金流游戏规则 四、如何填表 * 精品课件资料 现金流游戏是当今最棒的 财商教具 一、现金流游戏的目的及意义? * 精品课件资料 一、现金流游戏的目的及意义? 20世纪90年代 发明时间:1996年(鼠年) “老鼠赛跑” 游戏的来源 * 精品课件资料 学习和体验真实生活、财富创造的过程。 让孩子多一个角度(财富)去了解生活周边的事物。 一、现金流游戏的目的及意义? * 精品课件资料 老鼠赛跑圈 游戏格 数量 机会 12 市场风云 3 额外支出 3 银行结算日 3 慈善事业 1 生孩子 1 失业 1 二、现金流游戏的组成部分 * 精品课件资料 快车道 粉紫色为 梦想 绿色为 投资标地 橙色为 银行结算日 二、现金流游戏的组成部分 * 精品课件资料 游戏配件 小老鼠、奶酪 (游戏者本身及其梦想) 代金券 (在游戏中所使用的资金) 筹 码 在老鼠赛跑圈时,作为慈善事业的标记使用。 在老鼠赛跑圈时,作为事业的标记使用。 在快车道时,作为投资标记使用。 铅笔 (填写报表工具) 骰 子 (偶然性因素) 二、现金流游戏的组成部分 * 精品课件资料 小生意卡(56张) 建议

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