第7章基础动画与动画控制器报告.ppt

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第7章 基础动画与动画限制器;7.1 关键帧动画;7.1.1 3ds Max中的关键帧;7.1.2 时间配置 ; 要在3ds Max中创建关键帧,就必需在打开 按钮的状况下,在非第0帧变更某些对象。这些变更可以是变换的变更,也可以是参数的变更。变更后将在该帧创建一个关键帧。例如创建了一个球,然后打开 按钮,到非第0帧变更球的半径参数,这样,3ds Max将创建一个关键点。只要 按钮处于打开状态,就始终处于记录模式,3ds Max将记录你在非第0帧所作的任何变更。在创建了关键帧之后就可以拖拽时间滑块来视察动

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