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实 验 课 程 名 称 : J a v a 语 言 程 序 设 计 A
实
实验 9:JavaFX
专业班 信管 1301
级
无
实验项 目 名称
实 验 者
同 组 者
1 人 1 组
2016 年 6 月7 日
实验成绩
组 别
开始日期
第一部分: 实验预习报告 (包括实验目的及意义, 实验基本原理与方法,
主要仪器设备及耗材,实验内容及要求,实验方案与技术路线等)
一.实验目的及意义
1.理解并应用 JavaFX 委托事件处理模型。
2.掌握 JavaFX 的简单的窗体及按钮设计。
二.实验基本原理与方法
1.JavaFX 委托事件处理模型
2.使用 JavaFX 设计GUI 的大体思路。
三.主要仪器设备及耗材
1.PC 及其兼容机。
2.计算机操作系统。
3.程序编辑器 EditPlus。
4.Java 开发工具 JDK。
四.实验内容及要求
使用 JavaFX,编写一个简单的 GUI 应用程序,显示一个窗体,窗
体标题栏显示My JavaFX Program,窗体中间有两个按钮,按钮上分
别显示OK、Cancel,单击 OK 按钮,显示Welcome to JavaFX Program!
,单击Cancel,退出应用程序。
第二部分:实验过程记录 (可加页)(代码、运行结果、实验中出现的
问题及解决过程)
1.代码如下所示:
import javafx.application.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.event.*;
import javafx.geometry.*;
public class JavaFx extends Application {
public void start(Stage myStage) {
myStage.setTitle(My Java FX Program);
FlowPane rootNode = new FlowPane(10, 10);
rootNode.setAlignment(Pos.CENTER);
Scene myScene = new Scene(rootNode,300,100);
myStage.setScene(myScene);
Button rm = new Button(OK);
Button am = new Button(Cancel);
rm.setOnAction(new EventHandlerActionEvent() {
public void handle(ActionEvent ae) {
rm.setText(Welcome to Java FX Program!);
}
});
am.setOnAction(new EventHandlerActionEvent(){
public void handle(ActionEvent ae){
myStage.close();
}
});
rootNode.getChildren().addAll(rm, am);
myStage.show();
}
}
2.实验截图如下:
(1) 、开始运行, 输入 CMD,打开编译器。 依次输入“E:”,“cd java”,
“Javac JavaFx.java”,最后在输入“java JavaFx”,按下 ENTER,运
行。
(2)、界面如下:
(3)、单击“OK”按钮,显示信息“Welcome to Java FX Program! ”。
(4)、单击“Cancel”按钮,退出应用程序。
教 师
签字__________
第三部分 结果与讨论 (可加页)
一、实验结果分析 (包括数据处理、 影响因素讨论、 综合分析和结论等)
本次实验是简单的 GUI 界面设计, 界面上有两个按钮, 一个是“OK”,
另一个是“ Cancel”,这两个按钮的功能是按下“ OK”会在原处显示
“Welcome to Java FX Program! ”,按下“Cancel”按钮则会退出应
用程序。按下按钮时,将产生 ActionEvent 事件,通过使用方法
setOnAction(),可以为 ActionEvent 事件注册监听器。在为两个按钮
设置动作事件处理程序,用匿名内部类来实现 EventHandler 接口,在
handle 方法内,设置 rm.setText 来处理“OK”按钮被按下事件,在
“Cancel”下,则用了 close()方法,即 myStage.close()来相应事件,
这样就可以退出应用程序。
二、小结、建议及体会
JavaFX Script 编程语言(以下称为 JavaFX)是 Sun 微系统
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