小学信息技术教案.docxVIP

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小学信息技术教案 实用的小学信息技术教案模板集合6篇 小学信息技术教案 篇1 课时: 2课时 教学目的和要求 通过学习,使学生掌握鼠标的用法。 教学重点: 鼠标的各个操作方法。 教学难点: 鼠标的双击操作及拖动。 课前准备: 计算机、网络 第一课时 教学过程 1、新课导入 我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像? 那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。 2、新课教学 (一)教师讲解 大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗? 1、握鼠标的基本姿势 手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。 2、用鼠标移动光标 在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。 3、鼠标单击动作 用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。 单击左键 4、鼠标双击动作 不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。 双击左键 5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。 (二)学生自由练习 教师巡视指导。 第二课时 复习上节课内容 使用鼠标小游戏进行练习 〔教学后记〕 学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。 教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网! 小学信息技术教案 篇2 课前准备 课前谈话:以学生上课用教材文字内容及编排为谈话内容,请学生谈谈对书本的印象。 1、仔细聆听,交流发言。 谈话导入,建立和谐的师生学习环境。 范例激趣 1、出示文档《我的学校》 (3种不同文字设置的内容) 2、提问:你觉得3个文档的文字有什么不同?你认为哪个漂亮?为什么? 3、教师在黑板上板书小结(字体、字号、字形)。 1、学生认真观察范例。 2、了解从字体、字号、字形对文字进行设置,明确目标。 引导学生通过观察,明确学习任务。 个案示范 挑选学生最喜欢的一种效果进行示范(教师边示范边讲解操作要点) 1、先选中要设置的文字。 2、然后在工具栏上选择相应的效果按钮,对选中的文字进行字体、字号、字形的设置。 1、听教学习。 以学生为主体,使学生掌握操作技能。 小学信息技术教案 篇3 一、教学目标 (一)、知识与技能目标: 1、了解“画图”软件的作用及其窗口的组成; 2、学会启动、退出“画图”软件,并能保存画图文件; 3、初步认识绘图工具箱,能使用“铅笔”工具绘画。 (二)、情感目标: 1、通过学习“画图”的过程,激发学生学习电脑绘画的兴趣; 2、充分发挥丰富的想象力和创造力,培养学生团结协作精神和创新精神。 二、教学重、难点分析 1、重点:使用“画图”软件绘画的全过程; 2、难点:保存文件。 三、教学手段 整个教学程中,坚持“教师为主导,学生为主体”的教学理念,强调以学生为中心,以学生的自主探索为主,教师作适当的引导、任务驱动和协助。教学过程中,首先通过展示优秀的画图作品引入新课,激发学生的学习兴趣,然后通过讲授法介绍“画图”的启动方法,并让学生根据所学的对窗口的认识来了解画图软件,设计用“铅笔”工具“写名字”和“自画像”的任务驱动学生学习,引导学生掌握本节课的知识技能,最后分享收获及作品欣赏。整个过程中运用了演示法、任务驱动法和赏识法等教学方法,达到培养他们自主探索的学习方法、团结协助和创新精神的目的。 四、教材分析 本课的内容选自广东教育出版社出版的小学课本《信息技术》第一册(上)第4课《认识“画图” 新朋友》的内容。本课主要是让学生初步了解Windows“画图”软件,掌握“画图”软件的启动、退出保存等操作,了解“画图”软件窗口的组成,初步认识绘图工具箱及使用“铅笔”工具。 五、学生分析 小学四年级的学生,刚刚接触信息技术这门新的课程和计算机这个新事物,有着很强的好奇心。学习这节课前,学生已经了解Windows窗口的组成和掌握了鼠标的基本操作,以大部分小学生都喜欢画画为基础,学好用计算机画图的第一节课,将为今后的学习打下坚实的基础,并激发学生学习信息技术课的兴趣。 六、教学准备 1、每个学生一台

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