游戏测试流程.pdfVIP

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游戏测试流程 需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交bug→回归bug→ 编写报告 需求分析: 游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈. 需求文档是通过客户方提供(游戏的需求文档也有可能是策划提供的),并告诉我们文档内 对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能. 并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。 注意:需求文档的内容前提就要和客户鉴定清楚玩法、规则、算分等功能 需求评审: 产品最初设计阶段,产品专员的策划文档存在一些漏洞,需要三方(产品、开发、测试)沟通 提出问题,修改

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