2022-2028全球及中国云游戏后端服务行业研究报告(简版).docx

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正文部分 产品定义及统计范围 游戏BaaS是平台即服务(PaaS)和游戏即服务(GaaS)之间的桥梁架构。 为了创建用于游戏开发的基于云的技术或工具集,BaaS使用SDK(软件开发工具包)和API(应用程序编程接口)。 为了支持在GaaS模型上运行的游戏,用户帐户和配置文件管理、推送通知、云存储、社交互动、商务和游戏遥测等BaaS功能可以通过API轻松集成到游戏应用程序中。 这大大减少了从头开始构建此类服务所需的时间和人力。 云游戏后端服务产品图片 按照不同产品类型,云游戏后端服务主要可以分为如下几个类别 专业服务 云游戏后端服务的专业服务包括支持多平台多操作系统兼容的实时多人游戏社交、缩短加载时间进行游戏加速、超大数据量和多类型数据游戏存储、快速应对作弊和篡改破解等游戏安全处理服务等,进而丰富游戏玩法,提升游戏体验。 支持和维护 支持和维护服务包括为游戏公司提供24小时全天候专家支持服务专项保障,以及各个地区当地维护团队快速响应服务等。 访问和身份管理 身份和访问管理服务包括集中式的身份管理、认证和授权,保证用户根据权限访问受信任的系统,并对异常的访问行为进行有效防范,通过对帐号和凭证管理及设置,同时提供数据同步、密码策略及用户自服务,方便对用户身份进行全生命周期管理,有助于避免因特权升级而导致的基于身份的攻击和数据泄露。 使用分析 使用分析服务可提供高效的数据接入,大数据分析,数据可视化和内容审核等集成分析服务,可以直接生成关于的游戏 KPI,包括留存率、玩家数量、收入和转化率等参数。 其他 其他服务如游戏虚拟货币、预定促销、产品定价控制等。 行业发展现状分析 十三五期间(2017至2021)和十四五期间(2021至2025)云游戏后端服务行业发展总体概况 十三五期间(2017至2021),2017年全球云游戏后端服务市场规模为108.80百万美元,近两年由于疫情的影响,根据QYR最新调研显示,2021年全球云游戏后端服务市场规模为392.48百万美元,2017-2021这五年期间年复合增长率CAGR为37.82%。 十四五期间(2021至2025),预计2025年全球规模将达到902.48百万美元,2021至2025期间年复合增长率为23.14%。 云游戏后端服务行业发展主要特点 在技术层面,容器、微服务、DevOps等云原生技术的快速发展,为下游用户提供更敏捷、弹性的应用开发服务,还可以快速实现多云之间的迁移,市场关注度比较高。 在IT使用门槛、综合成本层面,云游戏后端服务通过资源池化,将底层IT基础设施进行封装,对用户“屏蔽” 了其复杂性,实现了订阅制、按需付费,此模式降低了客户早期的IT资本支出和后期的运维成本,同时也大幅降低终端游戏玩家的硬件设备兼容及配置要求。 在用户粘性层面,下游用户一旦使用云游戏后端服务产品,为保证其IT系统的稳定性,不会随意迁移。 在规模效应方面,可以通过实现多(海量)用户出租,充分利用资源池的资源,实现更大的规模效应。 进入云游戏后端服务行业壁垒 【技术壁垒】云游戏后端服务需要提供大量的计算资源,面对多点、全实时、资源分配的请求,不允许出现宕机的情况,因此对于虚拟化、资源管理软件的要求非常高,只有拥有全面技术储备的公司才能提供稳定高效的服务。包括快速稳定的网络连接能力、全面的资源运营能力、完备的网络安全能力等。 【资金实力壁垒】云游戏后端服务最终是一个规模效应的市场,前期基础设施投资很大,积聚一定的客户资源之后才能产生盈利效应,拥有大量资金实力的厂商会成为行业的领导者。 【运管壁垒】全球云游戏后端服务厂商正在趋向标准化和超大型化发展,中小厂商无法满足如此高的运营要求且短期内追赶难度较大。 云游戏后端服务发展趋势及建议 【竞争趋势】从企业竞争来看,由于云游戏后端服务行业的技术壁垒较高,现有的国际领导厂商技术资本实力雄厚,深耕行业多年,未来将持续保持领先的行业地位。 【市场规模及发展趋势】近年来,云游戏后端服务行业发展加快,下游客户游戏开发领域需求较大,另外全球诸多国家均对云计算行业大力扶持,在此背景之下,云游戏后端服务行业发展增速将会维持持在较高水平。 全球云游戏后端服务行业规模及预测分析 2021年,全球云游戏后端服务市场规模达到了392.48百万美元,预计2028年将达到1,425.83百万美元,2022-2028年复合增长率(CAGR)为19.05%。 地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为的36.58百万美元,全球占比约9.32%,预计到2028年的市场规模将达到162.81百万美元,届时全球占比超过11.42%,2022-2028年复合增长率为21.72%。 从产品方面来看,专业服务市场份额最大,2021年超过34%。专业服务是整个云游戏后端服务的重点板

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