项目-坦克大战-设计报告.docxVIP

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《JAVA程序开发课程设计》项目设计 项目名称:TankWar软件 专业:软件工程 班级:13软工1班 姓名:毛晨光 学号: 1322120124 一、 需求分析: 基本功能: 玩家控制的坦克能够四处移动并且打击敌方坦克; 敌方坦克能够随机四处移动并且打击玩家控制的坦克; 玩家控制的坦克拥有血量,而敌方坦克没有; 坦克受到攻击时血条会缩短; 敌方坦克被消灭完之后,提示游戏胜利; 用户方坦克被消灭后提示游戏结束; 特色功能: 坦克具有图片,不单单只是个圈圈。 增加了血包功能,地图上会随机出现一个血包,我方坦克开过会增加 血量。 二、 系统设计: TankMap类:实现游戏界面地图的初始化。 Pa in Tread类:绘制和重绘功能。 DirectionHandler:监听用户的键盘输入。 4.Ta nk类:实现坦克的初始化,绘制,移动,发射等功能 5.E nemyTa nk:实现敌方坦克的初始化,绘制,移动,发射等功能。 6.Shel I类:实现炮弹的初始化,绘制,移动,攻击功能。 Explor类:实现爆炸的初始化。绘制功能,爆炸效果由绘制半径从小到 大再到小的圆实现。 Direction类:包含枚举。 Blood类:用于实现血包的功能。 三、功能实现。 一.绘制地图功能: public class Tan kMap exte nds Frame{ //定义地图的尺寸。 public static final int MAPWIDTH=800; public static final int MAPHEIGHT=600; //我方坦克 Tank t=nu II; //定义随机出现的血包 Ran dom r=new Ran dom(); Image bufferimage=nu II; public static java.uti I. ListShellshells=new ArrayListShell(); //地方坦克集合 public static java.util.ListvE nemyTa nk- en emys=new ArrayListE nemyTa nk(); public static java.util.ListBlood bloods=new ArrayListBlood(); //爆炸集合 public.static.java.util.ListExplorexplors=new java.util.ArrayListExplor(); //敌方坦克数量默认10个 public int en emyCo un t=5; //主方法 public static void main( Stri ng[] args) { Tan kMap tv=new Tan kMap(); tv.i ni t(); } public void drawlmage(){ } //地图初始化方法 public void in it(){ //初始化地图 this.setSize(MAPWIDTH,MAPHEIGHT); this.setTitle(Ta nkWar); this.setVisible(true); //添加键盘监听器 this.addKeyListe ner(new Directio nHan dler()); //添加穿口关闭监听器 this.addWi ndowListe ner(new Win dowAdapter(){ public void wi ndowClosi ng(Wi ndowEve nt argO){ System.exit(O); } }); //初始化我方坦克 t=new Tan k(this); //初始化敌方坦克 for(int i=0;ienemyCount;i++) { en emys.add( new En emyTa nk(40+30*i,80,Color.YELLOW)); } //启动绘制线程 new Thread( new Pai ntThread()).start(); } 〃@Override public void pain Graphics g) { //画地图 Color c=g.getColor(); g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(0,0,MAPWIDTH,MAPHEIGHT); g.setColor(Color.RED); g.drawString(” 当前炮弹数目:+shells.size(),20,40); g.drawString(生命值:,20,60); g.fillRect(65,55,t.getLife(),5); g.setColor(c); 0 lh£3H 0 lh£3H I Tan It Wa

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