- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
以“情景”促兴趣 以“变式”促提升
“情景与变式”就是在课堂中为要学习的知识创设情景,使学生明白知识的发生过程,并在熟练掌握知识之后能对知识进行变式运用。知识发生过程,可以是引入该知识的原因,也可以是积累从实际情景中提炼数学模型的经验等。“变式运用”,即对知识运用能举一反三,一般通过变更情景、变更条件、变更结论对知识进行拓展运用来实现。下面来谈谈如何通过创设“情景与变式”,来提高学生的学习兴趣,调动学习积极性,提高课堂效果。
一、以“情景”促兴趣
《数学新课程标准》指出:数学教学要紧密联系学生的实际,从学生的生活经验和已有知识出发,在新知引入阶段、新知建构阶段、知识运用阶段,创设各种情景;为学生提供从事数学活动的机会,激发学习数学的兴趣和提高学生的创新能力,打造数学高效课堂。
(一)新知引入阶段设趣味性情景
在新知引入阶段我们可以根据教学内容的需要,引用与学生生活息息相关的故事、动画、谜语、歌曲、游戏、诗歌等生活情景,把学生的注意力、好奇心吸引住,激发学生学习的积极性。
如五年级上册“分数的基本性质”的情境引入如下。
课件演示:一天,唐僧化缘得了三个一样大小的饼,望着那香喷喷的饼,孙悟空和猪八戒馋得口水直流。唐僧把第一个饼平均分成2份,给了大师兄悟空1份;第二个饼平均分成4份,给了沙和尚2份;猪八戒更贪心啦,对师父说:“我要4份,我要4份。”唐僧又把第三个饼平均分成8份,给了猪八戒其中4份。同学们猜猜悟空、八戒、沙僧三人哪个分得多?
学生听后,纷纷发表自己的意见。
师:聪明的唐僧是用什么方法来满足三人的要求,又分得那么公平呢?
把数学知识蕴藏在有趣的故事中,不仅激发了学生的学习兴趣,更让学生在故事中体验数学思想,有效地增进了课堂教学效果,为打造高效课堂奠定基础。
(二)新知建构阶段创设动手实践的情景
在新知建构阶段创设动手实践的情景,让学生在操作中建立数学模型,领悟知识的本质。
如教学“1000以内数的认识”一课,为了让学生掌握数数的方法,我设计了一个动手数一数、填一填的教学情景。
师:老师送给每个小组一份礼物,猜一猜是什么?
师:礼物就在组长的抽屉里,请小组长拿出来。
生:是小棒。
师:对,是小棒。礼物里既有单根小棒,也有1小捆,还有大捆的?那你们知道1小捆里有多少根吗?请同学们小组合作,把这些小棒数一数,算一算,怎样能又准又快地数出来,并填写小实验。
小实验
通过数数我发现:
一个一个地数,10个一是(),
一十一十地数,10个十是(),
一百一百地数,10个一百是()。
用生活中司空见惯的“数小棒”入手,创设动手操作的情景,将学生引入这堂课的重点:相邻计数单位之间十进制的关系。这样一来,巧妙地把一些枯燥而抽象的数学规律变得生动有趣,使他们在愉快,和谐的课堂氛围中突破了知识的难点。
(三)知识运用阶段创问题情景
知识运用阶段创问题情景可以给学生带来“数学有用,数学可以解决生活问题”的体验感和愉悦感。因此老师要基于学生的学习规律设计多层次的认知挑战,可以是有关记忆的、理解性的、探究性的。让学生对应模型,再回归到现实生活问题解决的开放过程。
如《1000以内数的认识》练习,我设计了一个跳飞机游戏。
师:课前我们已经玩了1到100以内数跳飞机的游戏,现在我们再来玩从500开始跳到1000的游戏,看哪个小组的同学跳得又快又准确。
跳飞机游戏规则:1.先掷骰子,确定点数。2.根据点数,读出棋子经过的数字。3.如果遇到飞机则按路线飞行。
课的结尾学生注意力相对比较散漫,这时老师就要设计能吸引学生注意力的情景,这样既让学生从情景中捕捉到数学信息,又用数学知识去解决了身边的问题,提高了学生数学学习能力和应用能力。
在课堂教学的新知引入、建构、运用等环节创设情景,做到以情育人、以景导学;既让学生体验了“知识源自生活,知识源自情景”,又激发了学习兴趣、提高教学效果。
二、以“变式”促提升
通常,在课堂中每学了一道例题或解答了一道题的答案,我们都可以理解为“完成了”,就是说对于该题的任务就结束了,其实不是的。假如做完一道题后,老师引导学生在此基础上再多走一步,收获将是倍增的,这一步就是变式训练。变式训练可以是对问题的变式、对条件的变式,也可以是对问题、条件同时作较深层面修改的变式;一般条件变式有以下类型。
(一)条件数据的修改
这是一年级一道连
文档评论(0)