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超写实数字人技术探索
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网易伏羲 技术美术 宋征
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常见的误区举例1 :高精度高面数高参数≠好效果
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贴图分辨率 :2028X 1024 2 贴图分别率 :4096X2048
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单纯提高GPU性能、暴力增加各种参数 ,如模型面数、阴影、光照的质量 ,很难对超写实的虚拟人进行提升。这是一种企图用规模解决所有问题的朴素心理。
残酷的事实 :创新是难以通过规模代偿的。只有通过从第一性原理出发 ,自顶向下设计 ,进行思路上的改变甚至颠覆 ,才能提升超写实虚拟人的渲染效果。
格式塔心理学 案
方
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这个问题的解释得追述到相当深的心理学机制。 解
格式塔心理学认为 ,认知是动态的 ,是一个不断自底
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