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人工智能 计算智能;计算主义;;;;人工智能的发展;人工智能的萌芽阶段;亚里斯多德与逻辑、推理;亚里斯多德与逻辑、推理;亚里斯多德与逻辑、推理;2.归纳法;3.Turing图灵与人工智能;Turing图灵与人工智能;;;;Turing图灵与人工智能;图灵试验 ;;图灵测试对计算机的要求;图灵还为这项试验亲自拟定了几个示范性问:;图灵测试;图灵试验;图灵试验;图灵试验;图灵预言;图灵奖;4.人工智能的物质基础:计算机;人工智能的物质基础;数学奇才、计算机之父——冯·诺依曼冯·诺依曼;
熟悉计算机发展历史的人大都知道,美国科学家冯·诺依曼被誉为“计算机之父”,他是本世纪最伟大的发明家之一。
数学史界却同样坚持认为,冯·诺依曼是本世纪最伟大的数学家之一,他在遍历理论、拓扑群理论等方面作出了开创性的工作,算子代数甚至被命名为“冯·诺依曼代数”。;;;;;;;;;;MP模型;MP模型; wij ——代表神经元i与神经元j之间的连接强度(模拟生物神经元之间突触连接强度),称之为连接权;
ui——代表神经元i的活跃值,即神经元状态;
vi——代表神经元j的输出,即是神经元i的一个输入;
θi——代表神经元i的阈值。
函数f表达了神经元的输入输出特性。在MP模型中,f定义为阶跃函数: ;;;;;;NP 问题;TSP( Traveling salesman problem,旅行商问题);NP:推销员旅行问题;Mathematical formulation:
;人工智能的诞生;达特莫斯会议 ;达特莫斯会议;现代电脑 的智能与人类智能;生物智能;人类智能;智能定义;智能定义;注;人工智能;;人工智能定义;人工智能的特点与分支;符号主义;连接主义;感知器模型;例;异或(Exclusive –OR)问题 ;;;人工智能的目标;人工智能的发展(61年之后);1.机器证明 ;;;;机器证明;机器证明;;2.专家系统:人工智能的复兴;专家系统;专家系统;专家系统;知识;知识表示的目的
——使用知识。它是问题求解和专家系统的基础。
知识表示遵循的思路;如果有毛发或者产奶,那么它是哺育动物;
如果吃肉,那么它是食肉动物;
如果有犬齿、有爪、眼视前方,那么它是食肉动物;
如果是哺育动物、食肉动物、黄褐色、有黑色条纹,那么它是老虎。;if 有毛发或者产奶 then 它是哺育动物;
if 吃肉 then 它是食肉动物;
if 有犬齿,且有爪,且眼视前方 then 它是食肉动物;
if 是哺育动物,且是食肉动物,且是黄褐色,且有黑色条纹 then 它是老虎。;老虎;老虎;定义如下谓词:
positive(X)表示该动物具有特点X;
negative(X)表示该动物不具有特点X;
It_is(X)表示该动物属于X类别;
Animal_is(X)表示该动物的名字叫X.;It_is(“哺育动物”):-positive(“有毛发”)
It_is(“哺育动物”):-positive(“产奶”)
It_is(“食肉动 物”):-positive(“吃肉”)
It_is(“食肉动物”):-positive(“有犬齿”),positive(“有爪”),positive(“眼视前方”)
Animal_is(“老虎”):-It_is(“哺育动物”),It_is(“食肉动物”),positive(“黄褐色”),positive(“有黑色条纹”);专家系統的基本结构图;;编辑课件;动物识别系统;;;专家系统实例之一;专家系统实例之一 ;诺依曼机;3.第五代计算机;第五代计算机;第五代计算机;第五代计算机;第五代计算机;会看、会听、会说的机器 ;4.模式识别;视觉识别;视觉识别;语音识别技术;语音合成技术;5.人脑与电脑;表情识别;人脑与电脑;人脑与电脑;信息的输入;人脑与电脑;人脑复制;人脑复制;电脑与人脑相连接;电脑与人脑相连接;人工智能动物; 利用动物的感受器来作为一个动物和机器的通讯界面,利用巴普洛夫的操作式条件反射理论完全可能达到控制的目的。 ;;我们的“人工智能猴”的示意图;;6.人工智能预言;人工智能的现状;人工智能的未来;人工智能的新生:计算智能;生物神经元的结构;Cell Body: 细胞体 Dendrites:树突
Axon:轴突
Nucleus:细胞核
Myelin shenth :髓鞘
Axon Terminal:轴突末梢
Nerve impulse: 神经冲动
Synaptic cleft:冲突间隙
Vesicle:突触
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