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第七章 程序打包发行 ;7.1 程序打包的作用;7.2 打包操作;打包操作;7.3 打包注意事项;声音采集处理及编辑;一、声音素材处理概述;声音素材处理概述;声音素材处理概述;二、声音的编辑( Cool Edit Pro);声音的编辑;声音的编辑;声音的编辑;声音编辑;声音的混合编辑;声音的混合编辑;声音的混合编辑;三、声音的修饰;三、声音的修饰;四、录音操作;录音操作;音源选择与录音音量调整;音源选择与录音音量调整;录音操作;录音操作—录音程序调用;4)按录音按钮开始录音
5)保存录音数据为一个文件;五、噪声消除(降噪);噪声消除;六、声音压缩;多媒体课件制作;写在前面的话;写在前面的话;写在前面的话;第一章 多媒体课件概述;1.1、多媒体及多媒体课件:;1.2、多媒体计算机辅助教学的形式及所需课件的要求;1.2、多媒体计算机辅助教学的形式及所需课件的要求;1.2、多媒体计算机辅助教学的形式及所需课件的要求;1.2、多媒体计算机辅助教学的形式及所需课件的要求;1.3课件的制作过程: ;1.3.2、制作素材:;1.3.3、编辑合成: ;1.3.3、编辑合成: ;1.4 多媒体著作软件概述 ;第一章 多媒体课件概述;Authorware软件概述 ;1.6Authorware的特点 ;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;Authorware软件概述;;Authorware软件概述;第二章 多媒体素材的导入 ;2.1 静态显示对象引入;图形图像文件的引入;二、显示效果的设定 ;显示图标使用说明: ;三、程序运行节奏的控制;四、显示对象的擦除—擦除图标 ; 1)擦除图标是以图标为单位的擦除的,故不可能只擦除一个显示图标中的部分对象。不能同时被擦除的对象,不要放在一个显示图标中显示。
2)双击擦除图标时打开的演示窗口中可能没有显示出欲擦除的对象。 可在按下Shift键时逐个双击流程线上的多个显示图标上双击,则演示窗口中会同时出现两个显示图标的内容,可以再次使用这种方法,在显示窗口中显示更多的内容。;2 擦除图标的属性设置 ;2.2波形声音文件的引入 ;二、 声音播放的效果设定 ;声音播放的效果设定;2.3数字视频的引入
用动画图标引入数字??频和动画文件;数字视频;动画图标的属性设置;2.4 Flash电影的导入;2.5 Gif 动画的导入;第三章 创建显示对象、动画 ;3.1 文本、图形的创建;7、选择工具
在对象上单击即选择所击对象,以后执行的命令是针对选中对象的。
按下SHIFT键然后分别在不同的对象上单击,可以选择所击过的多个对象。
在演示窗口中拖动鼠标可以使拖动的两个顶点构成的矩形中的对象都被选择,同时参与操作。
被选择的对象可以进行复制、删除、修改属性等操作。;;二、显示图标中对象的属性定义 ;5、对象的覆盖模式 ;显示图标中对象的属性定义 ;3.2 移动图标路径动画制作 ;2、编辑移动路径(指定对象沿什么路径移动 );2)沿路径移动到终点(Path To End)。 ;三、动画图标在引用位图序列时的要求 ;复习多媒体素材的导入与创建 ;请根据下面对运行效果的描述,制作一段满足要求的多媒体程序;第四章 创建交互式程序 ;4.1 交互式程序概述;交互式程序概述;4、2 按钮交互的制作;按钮交互;6、作为缺省按钮(Make Default),按下回车即执行的按钮
7、无效时隐藏(Hide when Inactive)
8、光标设定(Cursor),鼠标移过时,显示的形状。
9、按钮形状设定
;二)响应属性(response)设置
1、交互范围(Scope)是否永久可用
2、激活条件(Active If)
3、分支流程(Branch)响应执行后的程序走向
4、擦除设定
;交互图标的属性(一);交互结构特点;组图标;4、3 热区交互制作(Hot Spot);热区交互制作;复习:;交互结构小结:;交互结构小结:;交互结构小结:;交互结构小结:;交互结构小结:;交互结构小结:; 4、4 对象交互响应(Hot Object) ;对象交互与热区交互的区别: ;对象交互响应;4、5 下拉式菜单交互类型 ;下拉式菜单交互; 使菜单出现特殊显示效果的方法:
1、单独一个“(”符号可选出一个空白选项(在几组菜单间出现一个空行)(左括号为半角)
2、“(——”左括号加一减号可生成一选项分隔线。
3、
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