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信息技术单元作业设计
一、单元信息
学科 年级 学期 教材版本 单元名称
根本信息
信息技术 六年级
第二学
期
电子工业出
版社
生活在信
息时代
单元组织
方式
?自然单元 ?重组单元
序号 课时名称 对应教材内容
1 信息时刻伴随我 六年级下册第一单元第1课
课时信息 2 信息技术伴成长 六年级下册第一单元第2课
3 信息使用应合理 六年级下册第一单元第3课
4 信息技术新开展 六年级下册第一单元第4课
二、单元分析
〔一〕课标要求
让学生感受信息的存在,理解感知信息的重要性,激发学生主动探究信息
技术原理和信息科技的奥秘,分析信息以及利用计算机等常见信息处理工具处
理信息的一般过程。学生在本单元实践活动中,体验借助计算机和网络获取、
处理、表达信息并用以解决实际问题、开展学科学习的过程,培养开展学生积
极学习和探究信息技术的兴趣,养成良好的信息意识和健康负责的信息技术使
用习惯,提高信息处理能力,强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问
题的意识和能力。
〔二〕教材分析
本单元共有 4 课,具体分析如下:
活动 活动名称 教材主要内容 教学课时
本课的内容是信息的存在与作用。教材将信息的
信息时刻
伴随我
载体、作用展现在学生面前。让学生在学习过程中,
感受信息的无处不在,体会信息在人们生活中的重要
价值。本课学习重点帮助学生在感受与体验的过程
中,逐步建构起对信息的正确认识与了解。
1 1 课时
本课知识点对于生来说,比拟抽象。因此教
材中列举了大量事例,化抽象为具体。以案例为导线,
2
信息技术
伴成长
让学生在保持学习兴趣的同时,体验信息处理的四个
不同阶段,感受不同软件在不同阶段中的作用。最后
引导学生在“确定研学地点〞这具体活动中,体验信
息处理的过程。
1 课时
本课内容是信息的平安与合理使用。从信息和信
息技术地平安使用、不沉迷于上网游戏、负责任地使
3
信息使用应
合理
用信息与信息技术三个层面展开。让学生在对案例分
析、讨论的过程中,获得信息正确使用方法,体会沉
迷游戏的后果,树立负责任地使用信息的意识。让学
生在潜移默化地过程中,逐步提升信息素养。
1 课时
本课的内容是信息技术的新开展。从“新技术应
用〞的角度,列举了目前已有的、较为前沿的信息技
4
信息技术新
开展
术新应用,帮助学生体会新技术是如何改变生活、学
习与生产;从“新技术未来〞的角度,展现尚在研究
1 课时
中的新技术,引领学生探讨未来信息技术的开展趋势
与方向。
〔三〕学情分析
活动 活动名称 学情分析
六年级的学生已经学习了几年的信息技术课程,但前
1
信息时刻
伴随我
几册的教材中并没有提及信息和信息技术这些概念,学生容易
将信息狭义地误解为 短信、QQ消息等。因此,本册教材开
始介绍信息和信息技术,让学生对信息与信息技术有一个初步
的认识。
2
信息技术
伴成长
六年级的学生具备了根本的计算机操作能力,通过回忆小
学阶段所学的信息技术案例,梳理信息技术处理信息的流程,
培养学生使用信息技术解决实际问题的能力。
3
信息使用应
合理
学生已经了解了什么是信息,也掌握了一些信息技术知识
和相关技能,具备使用信息的先决条件,能够完本钱课的学习。
经过近四年的信息技术学习,他们有较强的信息技术应用
4
信息技术新
开展
能力,能够熟练浏览计算机上的文字、图片、视频等文件资料,
上网查找资料的能力也较强,对事物的观察、分析能力较强,
对知识的归纳能力也日渐提高。
三、单元学习与作业目标
单元目标序 单元目标描述 学习水平
号
知道信息无处不在
6X1-1-A A 知道
了解信息的不同的不同载体与获取方式
6X1-1-A A 知道
了解用信息技术处理信息的一般过程
6X1-2-A A 知道
了解较为前沿的信息技术新应用
6X1-4-A A 知道
知道沉迷网络游戏的危害
6X1-3-A A 知道
能负责任地使用信息
6X1-3-B B 掌握
掌握平安获取与维护信息的方法
6X1-3-B B 掌握
感受信息技术在学习、生活中的作用
6X1-2-C C 经历
体会信息在人们生活中的重要价值
6X1-1-D D 体验
探索信息技术未来的开展趋势与方向
6X1-4-E E 综合
四、单元作业设计思路
1.分析课标要求、教学内容和学情
2.制定单元目标和作业目标
3.作业设计根本流程:明确作业目标、选取情境素材、设定问题任务、制定评
价标准和确定作业类型。
五、课时作业
第一课时 基础性课时作业
六年级下册第一单元第1课 信息时刻伴随我
作业类型 ? 基础性作业 ?探究作业 ?实践性作业 ?跨学科综合作业
作业类别 ? 课时作业 ?单元作业 ?学期作业
应用场景 ?课前预习 ? 课中练习 ?课后练习
作业对象 ? 全体学生作业 ?学生根据
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