- 0
- 0
- 约1.26千字
- 约 14页
- 2022-10-31 发布于陕西
- 举报
装饰与图案
在数字媒体艺术中的传承与应用
第四章 装饰与图案的材料应用
1
思考:你对数字媒体了解多少呢?
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法与技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
1.数字游戏
2.动画与影视制作
3.多媒体展示
(一)数字游戏
1.道具
游戏道具中的装备一般分为武器、防具、饰品三大类。根据游戏背景风格的不同以及职业的区别,装饰与图案的设计也会有所不同。
(一)数字游戏
2.场景设计
基本上游戏中不会动的物体都属于场景设计的范畴,比如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等等。其图案的设计、装饰的手法是决定游戏质量的关键。
(二)动画与影视制作
1.影视动画
我国传统文化博大精深,给国产动画电影提供了广阔的发展舞台,文化艺术通过动画电影完美地呈现出来。装饰性是我国动画电影画面风格中较为突出的一点,将动画电影美的一面展现出来。
动画电影中的装饰性特征体现在诸多方面,它从角色运动、角色造型、装饰构图和装饰色彩等多方面着手。
(二)动画与影视制作
2.影视广告
影视广告制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——传播上的高精度化,影视广告能使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而
原创力文档

文档评论(0)