统编四年级上册习作《记一次游戏》教学设计.docxVIP

统编四年级上册习作《记一次游戏》教学设计.docx

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统编四年级上册习作《记一次游戏》教学设计 教学目标: .通过现场游戏,借助思维导图,同桌互阅,分步写清游戏过程。 .通过回看视频、分步观察等方法,进一步用动词把游戏的每一步写清楚。 .借助微课,将印象比较深的地方写清楚,写出自己的想法和感受,感受游戏与习作的快乐。 教学重点: .通过现场游戏,借助思维导图,同桌互阅,分步写清游戏过程。 .通过回看视频、分步观察等方法,进一步用动词把游戏的每一步写清楚。 教学难点: 借助微课,将印象比较深的地方写清楚,写出自己的想法和感受,感受游戏与习作的快乐。 教学过程: 一、揭题导入,明确习作要求 .喜欢玩游戏吗?你平时会玩些什么游戏呢? .今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。(板书课题:记一次游戏) .那写游戏类的作文我们要注意些什么?读一读习作页,用“一一”画出来。 (1)根据学生的回答(出示表格)。 (2)读了这个表格你发现了什么?(预设:写的时候是要有顺序的。) (3)那么写的时候要注意什么呢?(ppt圈出关键词:准备、印象最深、想法、感受) 过渡:好!接下来可以进入我们最刺激的游戏环节了,今天要玩的游戏就是 分钟逃生 二、现场游戏,明确习作内容 .游戏准备:创设情境“一分钟逃生”。(看视频) (1)明确游戏前的准备:①准备两根绳子;②将绳子的两头打结固定;③套在各自的手臂上;④两人将绳子交叉在一起。 (2)明确游戏规则: ①1分钟内解开绳子。 ②不能用剪刀将绳子剪断,也不能用手将绳结解开。 (3)采访学生:你觉得能不能在1分钟内解开逃脱。 .学生游戏(配乐) (1)请一组学生(两位)上来完成游戏 一分钟游戏。关注学生动作。(预设:学生解不开) (3)请其他学生支招。 (4)台上这组同学,依据同学的支招再次尝试。(预设:学生还是解不开) .老师表演 (1)设置悬念:信不信老师能在10秒钟内完成逃脱? (2)教师和一位学生上台演示,请学生倒数10个数。 (3)采访学生,此时内心的感受。 .游戏结束后,印象最深的是什么。(预设:大部分学生讲的是游戏的过程。) .再次出示要求表,明确把游戏过程写清楚。 .小结过渡:要把这次游戏写清楚,最重要的是把做游戏的过程这部分的每一步写清楚。现在我们就拿起笔把游戏过程写一写,可以写这一次的游戏,也可以写以前玩过的游戏。 三、学生先写,尝试写游戏过程 .七分钟练写:把游戏过程中的每一步写清楚,注意语句通顺,正确使用标点符号。 2.教师巡视发现学情,预设: 情况一:大部分没有写清楚过程。 情况二:大部分写清过程,没有具体动作与感受。 情况三:大部分写得很好,直接展示评价。 (情况一、二,继续流程;情况三,直接到板块五) 四、借助导图,写清楚游戏过程 .出示学生作品。 (1)默读或者请作者读。 (2)判断,有没有写清过程。(预设:学生能判断,但是理由讲不清楚。) .共同梳理学生的情节图。(板贴游戏过程) .同桌互阅,对照板书,判断是否写清过程。(出示评价图)写清楚的给他打上☆☆☆,没有写清楚的给他补充完整。 .所以要把游戏的过程写清楚,我们就要将过程分步写清楚(板贴:分步) 五、完善导图,突出动作与感受 .给学生作品再提提建议。 预设一:动作不细致。 预设二:没有感受。 .针对预设一,展开动作。 (1)回看两位同学解绳子的视频片段。 (2)小组合作,完善导图,板贴动作 (3)调整动作的顺序 (4)微课:怎样把动作加入游戏的过程中呢? (5)学生修改自己的习作(出示评价图) (6)反馈,评价(2人)

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