三种常见嵌入式设备通信协议.docxVIP

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设备在运行中需要设置参数,这个工作经常由PC机来实现,需要为双方通信设计协议,有代表性协议是如下三种: 名称 固定二谜制 变心进制 纯文本协议 代表 XML 实例 Vog?4Bytes Cur:4Bytes 0104Vol 0204Cur Vot-!OOV} CueSA 适合场 长度内容固定 单帧数据较短 提供数据模型长度灵活可变 数据内容、长度、 交换格式不受限 优点 编解码简单,效率高,占用内存 少 长度灵活,可以实现 嵌套 可读性极佳,十分灵活,跨 平台 缺点 可榛性差「长度 受限,不易扩展 可读性较差, 编解码较复杂 占用内存多,编解玛耗时 从上表可以看到,一般嵌入式设备内存和运算性能都有限,因此固定二进制是首选通信协议。 简单性 保证协议是一个简单的方案,晦涩难懂往往意味着实现困难和容易出错。协议的结构宜采用平面方式,每个域作用明确,数据域尽可能设计得长度和位置固定,注释详尽,文档清晰,实例丰富,让人尽快上手和理解。 协议一般都需要以下域:帧头,长度,帧类型,目标地址,源地址,数据,校验,帧尾。 可扩展 必须保证将来增加功能和更改硬件后协议仍能胜任工作,这往往是通过预留空间来实现,协议的变更应该只是量的增加,不至于引起协议结构的变化。 低耦合 理想情况下每个协议包是原子信息,即本协议包不与其他协议包牵连,以防止通讯丢帧和设置牵连带来的错误。 稳定性 协议包长度适宜:太小包含的信息过少,协议包的种类繁多,容易引起通讯混乱和牵连错误;太大包含的信息过多,可读性较差,组帧和解帧的工作困难,还会带来通讯易受干扰的缺陷,一般协议长度以最小原子性信息为标尺。 协议必须包括校验机制,以便于接收方判别协议包正确完整接收,如果出错需要较好的机制来确保通讯成功(如重传)。 高效率 按信息类型区分协议包类别,如:设置网络信息参数,设置当前运行参数,可以区分开来,方便程序处理。 将同种操作编码为一个子集是一种高效手段,如Read操作,编码为0x0010,Write操作,编码为0x0020。 数据尽可能设计成同构模式,如果实在有差异,至少将同类型数据放置在一起,这样程序可以充分利用指针和线性寻址加速处理。 易实现 尽量减少复杂算法的使用,如,通讯链路稳定,数据帧的校验码可以由CheckSum代替CRC。除非资源非常紧张,否则不要将过多的信息挤压在一个数据里,因为它会带来可读性差和实现困难。 软件开发 尽可能地让硬件ISR完成驱动工作,不要让“进程”参与复杂的时序逻辑,否则处理器将步履蹒跚且逻辑复杂!如: 接收固定长度的数据帧,可以使用DMA,每接收完一帧DMA_ISR向进程发消息。小心处理DMA断层异常(接收的数据帧长度正常但数据错误,数据为上帧的后半部分+本帧的前半部分)。 接收不定长的数据帧,可以使用状态机,当接收到“帧尾数据”时向进程发消息。小心数据紊乱和超时异常(数据紊乱时需要将状态机及时复位,超时一般使用定时器监控)。 八?考虑硬件 如果通信链路是高速总线(如SPORT可达100Mbps),一般设计成一帧产生一次中断,它通过长度触发的DMA来实现,需要将协议设计成固定长度,如附录A。它具备高效率,但灵活性较差。 如果通信链路是低速总线(如UART一般100kbps),一般接收一字节产生一次中断,可以将协议设计成变长帧,如附录B。它具备高灵活性,但效率较低。 上图显示了PC发送数据帧的格式,总长为64字节,是4字节的整倍数,符合绝大部分32位处理器结构体对齐的特性。 0x3C: 0x3C:INT8U 帧头,可见字符’’ Len:INT8U,本帧的总数据长度,在图4即为64oDs oDst: INT8U,标识目标设备的ID号 Src:INT8U,标识源设备的ID号Data:56字节的存储区,内容依赖于具体的通信帧(实例见表2)Cmd:INT16U,数据帧的类别CS:INT8U,对它前面所有数据(62字节)进行8位累加和校验0x7D:INT8U,帧尾,可见字符}’Data域数据结构实例: 理据域数据域字T」数,MAX=250「*:见Type定义在总是等丁。遥CPC与iWL880A(一种无线通信产品,详见)通信帧采用变长格式,如下图所示。大部分设备(常见为PC机)对于接收以“回车符”的机制很好处理,协议中的Tail就等于0x0D(换行符)。 总氏度=(5+D疯Size)字甘^J(3^DatEiSizc)7节校验和TypeDataSize11 -总是等HEIFX回午符) 目的 给MN09配置田。6%85。协议通用部分 命令字 。双心切。k820/SOO30/3MU) 名称 字$单位说明 目标MAC 6/发送数据包的目标地址 源MM 6/发送数据包的源地址 VLAN 4/。表示不添加,其他为VLAN值 通道映射 32/源数据映射到ASDU的

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