《多媒体技术》教学大纲.pdfVIP

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适用专业:计算机科学与技术 《多媒体技术》 Multimedia Technology 教学大纲 一、课程性质与教学目标 性质:本课程的授课对象为计算机科学与技术专业的本科 生,课程属性为专业选修课,该课程讲授多媒体技术应用所需 的基本概念与基础理论知识和应用开发能力,同时为3-4年级 《计算机图形学》、《数字图像处理》的学习打下基础。 教学目标:通过对对多媒体硬件与网络系统、多媒体数据压 缩与管理系统、多媒体处理与编辑软件等的学习,掌握多媒体 系统软、硬件的基本知识,培养学生多媒体系统应用的基本能 力,理解多媒体数据压缩与管理的基本原理,学会图像处理与 多媒体编辑的基本方法等。 二、教学基本内容及基本要求 第1章 绪论 (一)基本要求 了解:多媒体技术的应用领域和发展过程,多媒体技术研究 的主要内容。 熟悉:多媒体系统的构成,多媒体技术的主要特征。 掌握:多媒体的基本概念。 (二)教学及考核内容 1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体技术的应用与发展 1.3 多媒体系统组成 1.4 多媒体技术研究的主要内容 第2章 多媒体硬件系统组成 (一)基本要求 了解:多媒体计算机硬件系统的组成结构。 熟悉:多媒体计算机硬件系统常用的基本与扩展设备及其作 用。 掌握:音频与图像采集设备的工作原理。 (二)教学及考核内容 2.1 多媒体计算机系统的组成结构 2.2 多媒体计算机的基本设备 2.3 多媒体计算机的扩展设备 第3章 图形图像处理软件Photoshop (一)基本要求 了解:Photoshop 的基本知识、图层及通道的概念、使用滤 镜制作特殊效果。 熟悉:Photoshop处理图形图像的基本方法。 掌握:通过各种选区操作、图像的基本编辑命令、使用图章 工具复制图像和图案、修复画笔和颜色替换、橡皮擦工 具、渐变工具、文字工具来加工图片。 (二)教学及考核内容 3.1 图像处理的基本概念 3.2 工具箱 3.3 图层、通道与蒙版 3.4 滤镜 3.5 综合实例 第 4 章 多媒体编辑软件 Authorware (一)基本要求 了解:Authorware 处理多媒体数据能力。 熟悉:界面屏幕组成、菜单系统及主要功能。 掌握:常用的图标及其功能、动画效果设计、常用交互类型 及应用程序的打包与发布过程。 (二)教学及考核内容 4.1 Authorware 基础知识 4.2 动画效果设计 4.3 建立交互 4.4 文件打包与发布 4.5 综合实例 第 5 章 图形图像绘制基础 (一)基本要求 了解: OpenGL 的建模方法,位图图像数据的处理方法。 熟悉:通过程序进行基本图形元素绘制与图像数据的显示方 法。 掌握: OpenGL 工作机理、BMP 文件格式。 (二)教学及考核内容 5.1 OpenGL 概述 5.2 OpenGL 建模 5.3 数字图像文件格式 5.4 位图图像的显示与处理 第 6 章 多媒体的数据压缩技术 (一)基本要求 了解:多媒体数据编码的国际标准体系。 熟悉:数据压缩的常用方法。 掌握:多媒体数据压缩的基本方法、数据压缩的可能性和重 要性。 (二)教学及考核内容 6.1 数据压缩概述 6.2 数据压缩的基本方法 6.3 音频、图像与视频压缩的标准 第 7 章 多媒体数据管理技术 (一)基本要求 了解:多媒体数据管理技术的基本方法,对多媒体数据资源 进行管理的优点。 熟悉:多媒体数据库管理系统,多媒体网页设计设计原则。 掌握:多媒体数据库技术的基本

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