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适用专业:计算机科学与技术
《多媒体技术》
Multimedia Technology
教学大纲
一、课程性质与教学目标
性质:本课程的授课对象为计算机科学与技术专业的本科
生,课程属性为专业选修课,该课程讲授多媒体技术应用所需
的基本概念与基础理论知识和应用开发能力,同时为3-4年级
《计算机图形学》、《数字图像处理》的学习打下基础。
教学目标:通过对对多媒体硬件与网络系统、多媒体数据压
缩与管理系统、多媒体处理与编辑软件等的学习,掌握多媒体
系统软、硬件的基本知识,培养学生多媒体系统应用的基本能
力,理解多媒体数据压缩与管理的基本原理,学会图像处理与
多媒体编辑的基本方法等。
二、教学基本内容及基本要求
第1章 绪论
(一)基本要求
了解:多媒体技术的应用领域和发展过程,多媒体技术研究
的主要内容。
熟悉:多媒体系统的构成,多媒体技术的主要特征。
掌握:多媒体的基本概念。
(二)教学及考核内容
1.1 多媒体的基本概念
1.2 多媒体技术的应用与发展
1.3 多媒体系统组成
1.4 多媒体技术研究的主要内容
第2章 多媒体硬件系统组成
(一)基本要求
了解:多媒体计算机硬件系统的组成结构。
熟悉:多媒体计算机硬件系统常用的基本与扩展设备及其作
用。
掌握:音频与图像采集设备的工作原理。
(二)教学及考核内容
2.1 多媒体计算机系统的组成结构
2.2 多媒体计算机的基本设备
2.3 多媒体计算机的扩展设备
第3章 图形图像处理软件Photoshop
(一)基本要求
了解:Photoshop 的基本知识、图层及通道的概念、使用滤
镜制作特殊效果。
熟悉:Photoshop处理图形图像的基本方法。
掌握:通过各种选区操作、图像的基本编辑命令、使用图章
工具复制图像和图案、修复画笔和颜色替换、橡皮擦工
具、渐变工具、文字工具来加工图片。
(二)教学及考核内容
3.1 图像处理的基本概念
3.2 工具箱
3.3 图层、通道与蒙版
3.4 滤镜
3.5 综合实例
第 4 章 多媒体编辑软件 Authorware
(一)基本要求
了解:Authorware 处理多媒体数据能力。
熟悉:界面屏幕组成、菜单系统及主要功能。
掌握:常用的图标及其功能、动画效果设计、常用交互类型
及应用程序的打包与发布过程。
(二)教学及考核内容
4.1 Authorware 基础知识
4.2 动画效果设计
4.3 建立交互
4.4 文件打包与发布
4.5 综合实例
第 5 章 图形图像绘制基础
(一)基本要求
了解: OpenGL 的建模方法,位图图像数据的处理方法。
熟悉:通过程序进行基本图形元素绘制与图像数据的显示方
法。
掌握: OpenGL 工作机理、BMP 文件格式。
(二)教学及考核内容
5.1 OpenGL 概述
5.2 OpenGL 建模
5.3 数字图像文件格式
5.4 位图图像的显示与处理
第 6 章 多媒体的数据压缩技术
(一)基本要求
了解:多媒体数据编码的国际标准体系。
熟悉:数据压缩的常用方法。
掌握:多媒体数据压缩的基本方法、数据压缩的可能性和重
要性。
(二)教学及考核内容
6.1 数据压缩概述
6.2 数据压缩的基本方法
6.3 音频、图像与视频压缩的标准
第 7 章 多媒体数据管理技术
(一)基本要求
了解:多媒体数据管理技术的基本方法,对多媒体数据资源
进行管理的优点。
熟悉:多媒体数据库管理系统,多媒体网页设计设计原则。
掌握:多媒体数据库技术的基本
专注于中小学教案的个性定制:修改,审批等。本人已有2年教写相关工作经验,具有基本的教案定制,修改,审批等能力。可承接教案,读后感,检讨书,工作计划书等多方面的个性化服务。欢迎大家咨询^
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