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俄罗斯方块网络对战游戏的设计与实现
摘要
俄罗斯方块是一款休闲益智游戏,人们总是能够通过这款游戏在忙碌的生活中寻求片刻的放松,即使经过许多 年它也依然火爆,原因就是源源不断的创新为它带来了生机活力。
文章除了从游戏界面设计和游戏核心逻辑设计等方面详细地阐述传统俄罗斯方块的实现细节和原理之外,还创 新式地给出了一种俄罗斯方块双人网络对战的实现方法,该方法是基于Java Socket网络编程技术来实现的,参与网 络对战的两个对象分别充当客户端和服务器端,对战前总是服务器端监听客户端的连接请求,完成网络连接,对战 中它们会不停地将程序数据通过对象流互相传输给对方,同时又一直不停的读取对方发送
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