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3dmax放样在详细步骤
3DMax放样是指将三维模型通过展开成二维平面图案,以便在纸上制作实物。以下是3DMax放样的详细步骤:1. 创建3D模型,将其从建模空间转换到UV空间。2. 在菜单栏中选择“UVW映射”,然后选择“展开”。3. 在展开对话框中选择“展开方式”,通常选择“标准”。4. 确定“伸展”和“缩放”量。5. 确定展开纸张大小和布局。6. 点击“展开”按钮,3DMax会将模型展开成平面图案。7. 将平面图案输出到纸张上,然后按照展开图案将纸张剪裁和折叠成实物。相关参考内容:1. 《3ds Max 2018 建筑设计与动画制作从入门到精通》2. 3ds Max官方文档:/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=GUID-B8C49620-AD24-4181-A011-D66915E9A74F3. 3ds Max放样后的制作方法详解:/p/fd0599d9a3cd4. 3ds Max放样教程视频:/video/BV1Xb411H77S
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