数字色彩构成与设计第四章 第一节数字色彩的配色工具.pptxVIP

数字色彩构成与设计第四章 第一节数字色彩的配色工具.pptx

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数字色彩的配色工具 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 (一) HSV六棱锥色彩模型的外观 HSV是计算机颜色的模型之一。它在计算机图形图像软件里常被称为HSB。因为它用色彩的直观属性来描述颜色,而它的3个颜色参数正好对应色彩的主现三属性,与我们传统的颜料色彩设计相类似,所以称它为用户(设计师)直观的色彩模型。 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 1. HSV六棱锥色彩模型的直观描述 HSV色彩模型是从CIE三维颜色空间演变而来。 它采用的是用户直观的色彩描述方法,它和蒙塞尔显色系统的球型色立体较接近,只不过HSV色彩模型是一个倒立的六棱锥,近似于蒙塞尔球型色立体的一半(南半球),所以不含黑色的纯净颜色都处于HSV六棱锥顶面的一个色平面上。 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 在HSV六棱锥色彩模型中,色相(H)处于六棱锥顶面的色平面上,它们围绕中心轴V旋转和变化,红(R)、黄(Y)、绿(G)、青(C)、蓝(B)、品红(M) 6个标准色分别相隔60度角。 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 色彩明度(B)沿六棱锥中心轴V从上至下变化,中心轴顶端呈白色(V=1), 底端呈黑色(V=0)。它们表示灰度颜色的变化。色彩饱和度(S)沿水平方向变化,越接近六棱锥中心轴的色彩,其饱和度越低;六边形正中心的色彩饱和度为零(S=0),与最高明度 (V=1)相重合,最高饱和度的颜色则处于六边形外框的边缘线上(S=1) (如图)。HSV 色彩六棱锥色彩模型 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 2.HSV六棱锥色彩模型的演变 HSV六棱锥色彩模型从RGB立方体的正投影演化而来,如果找们沿RGB立方体的对角线从白色顶点向黑色原点看去(如图1),可以得到如图2所显示的立方体六边形外形。RGB立方体的红(R)、 黄(Y)、绿(G)、青(C)、蓝(B)、品红(M)6个顶点依次组成HSV色彩模型顶面的基本色点,白(W)则作为顶面的中心点,以此形成的六边形向RGB立方体的黑(B)做正投影而形成的倒棱锥就是HSV六棱锥色彩模型。图1 RBG立方体的正投影演化图2 HSV 六棱锥色彩模型演变图 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 HSB六棱锥色彩模型能直接体现色彩三要素之间的关系,非常适合于色彩设计,绝大部分的计算机图形图像软件都提供了这种色彩模型,例如Windows的系统调色板就同时采用了HSB和RGB两种色彩表达方式(如图)。 Windows系统的调色板 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 这种基于明度的HSB色彩模型的调色板。在一些实用的图形图像软件里也有体现。图1和图2分别是CorelDRAW和IPhotoshop软件的调色板。CorelDRAW软件的HSB色轮Photoshop软件的[拾色器] 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 (二) HSV六棱锥色彩模型的结构 以下我们将从HSV六棱锥色彩模型的顶面和立面两个角度分析六棱锥的结构。 1.HSV六棱锥色彩模型顶面及其色相在HSV用户(设计师),直观的色彩模型中,六棱柱顶面的正六边形是一个饱和度最高的有彩色系的色相环。在这个六边形色相环中,色相是沿逆时针方向变化的,用H(hue) 来表示色相。每交换1°夹角,色相就有细微的变化。从0°- 359°, 色相变化的顺序按红→橙→黄→绿→蓝→品红排列,每个颜色的色相相隔60°,这6个颜色也构成了六边形的6个顶点。从0°- 359°,色相按光谱色带依次排列,当到达360°时,色相又回到0°时的色彩。 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 在六边形中,S (saturation) 表示色彩饱和度变化的量。当颜色位于六边形中心时,而颜色的饱和度为0(s = 0),呈纯白色。饱和度的变化由六边形中心向六边形外框逐渐增大,位于六边形外框上的颜色的饱和度最高,也是我们常说的纯色(如图)。HSV 色彩六棱锥顶面六边形色平面 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 2. HSV六棱锥色彩模型立面及其明度、饱和度 在数字色彩设计中,我们把HSV六棱锥色彩模型顶面六边形色平面以外的有彩色系的颜色,统称为复色。也就是说, 当人们把六边形色平面之内的颜色加入黑色成分之后,它们就变成了复色。还有一种情况, 在CMYK色彩模式里,如果这个颜色的成分里出现了C、M、Y、K中的任何3种成分,这个颜色就是复色,它相当于我们用颜料调色时,把两种以上的间色调制在一起。 这种设色的直观体现,在CorelDRAW软件的三维减色设色方式中表现得非常清楚,而在Photoshop等Adobe的软件中却不能得到直观的表达。 一、HSV六棱锥色彩模型剖析 我们把HSV六棱锥色彩模型在红色的位置上纵向

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