Unity API解析.pdf-陈泉宏 -2014年版-人民邮电出版社

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《UnityAPI解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。《UnityAPI解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。

图灵原创 Unity API解析 陈泉宏◎编著 人民邮电出版社 北京前言从我开始接触Unity到现在已经两年有余。记得刚开始学习Unity的时候甚是惊喜,一是因为Unity具有强大的多平台移植功能,随着移动互联时代的到来,该功能越来越顺应时代潮流;二是因为这个引擎容易上手,3个月的时间足以让一个新手对这套引擎有全面的了解。然而,随着时间的推移,我越来越感觉自己的能力提升似乎遇到了瓶颈。在实际的项目开发过程中,总有一种放不开手脚的感觉,就像自己手里明明有一把屠龙刀,却无法发挥出这把刀真正的威力。Unity是个入门快、提高难的游戏引擎,想提升能力,至少需要越过3道坎:第

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