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[Table_RightTitle]
证券研究报告|传媒
行
[Table_Title] [Table_IndustryRank]
业 网信办公布AIGC 管理办法,2022 年 VR、 强于大市(维持)
研
究 AR 市场投融资有所缩减
[Table_ReportType] ——传媒行业周观点(04.10-04.16) [Table_ReportDate]
2023 年04 月17 日
[Table_Summary]
行业核心观点: [Table_Chart]
行业相对沪深 300指数表现
上周传媒行业(申万)上涨 3.14%,居市场第3 位,跑赢沪深 300 指数。
传媒 沪深300
网信办公布 AIGC 管理办法,规范行业发展趋势。该办法明确指出生成式
50%
人工智能定义和首次提出AI 防沉迷规定,将带来AI 创业公司团队投入、 40%
合规投入的增大。我们认为 AI 新兴科技行业仍然颇具发展潜力,建议持 30%
续关注 AI 创业市场竞争发展趋势。《2022 年全球 VR/AR 年度产业发展报 20%
行 10%
业 告》发布,2022 年VR/AR 市场投融资有所缩减。2022 年全球VR 头显出货 0%
量1014 万台,较2021 年下滑8.65%,主要受Quest 和Quest Pro 销量拉 -10%
周 动力度有限影响;AR 眼镜出货量 45.2 万台,同比增长了 25.6%,销量增 -20%
观 长来自B 端市场的场景深耕及c 端消费市场起量;2022 年全球VR/AR 行业
点 投融资总额为 491.5 亿元,受疫情、全球经济衰退等影响较上年收缩 数据来源:聚源,万联证券研究所
11.4%,各领域投融资趋势差异化明显。我们预计2023 年 VR/AR 产业在索 [Table_ReportList]
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下,市场热度将迎来新的高点。
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