我的大一生活总结4935.pdfVIP

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我的⼤⼀⽣活总结 ⼤⼀⽣活总结 前⾔ 还记得刚⼊⼤学的时候,怀着对未来的憧憬,就满怀⾃信地开始了⾃⼰的⼤⼀⽣活。在来⼤学之前,我对⼤学的了解都来⾃于电视上,到了 这⾥,经过⼀年的⽣活,也明⽩了电视毕竟是电视在这⾥,没有学什么会什么的,长得⼜帅的⾼富帅和⽩富美,也没那些曲折离奇的故事, 这⾥只有靠奋⽃才能向上的平淡⽣活,但这⾥不⽆趣,不枯燥,你在这⾥总能实现你以前没有接触却想接触的事物。 主⽂ 在民⼤,这⾥有热⼼的⽼师、学长、还有同学。这⾥的学风、校纪带着我能⾃觉地去学习,在这⾥,我总结以下⾃⼰对⼤⼀⽣活和学习的感 悟,以此来回顾过去,也为了有需要的⼈提供⾃⼰的微薄之⼒。 ⾸先,刚进⼊⼤学,我被很多东西所吸引,最直接的就是⾃由的课余时间能⼲的事情了:我可以跟朋友⼀起去海边玩,可以去看电影,也可 以海吃海喝,玩电脑。刚开始的⼀个多⽉,我都沉浸于其中,后来,当我渐渐适应,从⾼中⾛出来后,我回头看到的是⼀个什么都都没有⼲ 的⼀个⽉,我感觉我这⼀个⽉没什么可以拿出来回顾的东西,当然除了长了⼏⽄⾁……我开始学习,去读⼀些书,教⼀些朋友⽐较好,在闲 暇时读⼀本书,在平常,将 ⾃⼰的感悟分享给那些对此也感兴趣的朋友,你很快就会找到⾃⼰在⼤学的志同道合的朋友了额。 就这样,不如⼤⼀下学期,课程变得繁重,虽然我上课也是吊⼉郎当,幸好我没有挂科,记得⼤⼀下学期的时候,我本打算好好听课,但是 还是没坚持下来,我觉得还是对⾃⼰感兴趣的东西,围着这展开⼀系列的⽬标⽐较好,不要为中间⼀点点挫折⽽放弃,像我每当遇到坎时, 总是想象我是否真的需要这个,是否热爱这个,⼤⼀下学期也就这么过去了,说的很快,其实其中经历也不能说的太明⽩,反正⼀句好,只 要你肯学,那就没错,你若不学,现在开始也不迟。 现在到了⼤⼆,课程也开始多了,好在课程安排合理,从下午三点开始,我们就有充⾜的⾃由时间,我的⽬标:尽量不要沉迷于玩游戏,每 天下午下课可以⾃觉的去学习、打代码,做到这些,就觉得没有荒废,⾄少现在的我如是想。 对于计算机的职业发展,计算机随着科技进步,⼈们⽣活⽔平提⾼,职业选择越来越多,就拿我想从事的游戏⾏业来说,涉及⽅⾯很多,但 ⼤多数职业的所需知识⽆⾮也就那⼏点:对于基层代码开发,合理的代码涉及,团队合作,懂得图形,基本的游戏算法,通宵⼀些基本的软 件技巧:PS,3ds-max等等,⼀般游戏开发是个⼤⼯程,分为引擎开发,视⾳频制作以及运营宣传等三⼤块,具体的⼜分为很多⼩分⽀。 总之,⼀个游戏越庞⼤,分⽀就越多越细,简单的游戏,⼀个⼈就可胜任,这⾥称之为独⽴开发者,其游戏也称为独⽴游戏。 结尾 这就是我对我的⼤⼀⽣活的总结,以及对⼤⼆的规划及对⾃⼰未来所要从事的职业的了解和展望

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