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实实验验12
实验报告
填写时间:2012/9/26
课程名称:Windows程序设计
实验名称:窗⼝、消息及调试
姓名:漆咏康学号:2011221104220027 专 年级:软⼯2011级
⼀、实验⽬的:
熟悉基本界⾯元素,并会使⽤它。
⼆、实验内容:
创建⼀个单⽂档应⽤程序Ex_SDI,单击⼯具栏上的圆圈按钮,该按钮呈按下状态,此时在窗⼝的客户区的光标为⼀个圆圈,双击⿏标,则状态
栏上显⽰“你在 (X ,Y)处双击⿏标” ((X ,Y)为⿏标在客户区的位置)。若再单击⼯具栏上的圆圈按钮,该按钮呈正常状态,光标变成原来
的箭形,双击⿏标,状态栏上不再显⽰任何⽂本。
三、实验步骤:
1、创建⼯作⽂件夹
2、添加并设计⼀个⼯具按钮
3、添加并设计⼀个光标
4、⼯具按钮的更新
5、更改应⽤程序光标
6、添加状态栏窗格
7、映射⿏标双击消息
8、完善代码
9、写出实验报告
四、实验结果与结论: (核⼼代码和程序的运⾏效果)
主要代码及运⾏效果描述):
1、⽤MF lassWizard在 MainFrame类中添加⼯具栏ID_TEST的 OMMAND和UPDA TE_ OMMAND_ UI消息映射函数,并添加下列代码:
void MainFrame::OnTest()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_bIsTest=!m_bIsTest;
}
void MainFrame::OnUpdateTest( mdUI* p mdUI)
{
// TODO: Add your command update UI handler code here
p mdUI-Set heck(m_bIsTest);
}
2、⽤MF lassWizard为 MainFrame类添加WM_SET URSOR的消息映射函数,并增加下列代码:
BOOL MainFrame::OnSet ursor( Wnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
BOOL bRes= FrameWnd ::OnSet ursor(pWnd,nHitTest,message);
if((nHitTest==HT LIENT)(m_bIsTest))
{
m_ h ursor=AfxGetApp()-Load ursor(ID _ URSOR1);
Set ursor(m_ h ursor);
bRes=TRUE;
}
return bRes;
return FrameWnd ::OnSet ursor(pWnd, nHitTest, message);
}
3、打开MainFrm.cpp⽂件,将原先的indicators数组修改如下:
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPA RATOR, // status line indicator
ID_TEST_ PANE,
ID_ INDI ATOR_ A PS,
ID_ INDI ATOR_ NUM,
ID_ INDI ATOR_S RL,
};
4、⽤MF lassWizard在 Ex_SDIview类中添加WM_ LBUTTONDBL LK (双击⿏标)的消息映射,并在映射函数中添加下列代码:
void Ex_SDIView ::OnLButtonDbl lk(UINT nFlags, Point point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
MainFrame*pFrame=( MainFrame*)AfxGetApp()-m_pMainWnd ;
StatusBar*pStatus=pFrame-m_w ndStatusBar;
String str;
if(pFrame-m_bIsTest)
str.Format(你在 (%d,%d)处双击⿏标,point.x,point.y);
else
str.Empty();
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