电影病毒营销.pptxVIP

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电影病毒营销络时代的传播革命 01基本介绍四大特点常规手法目录0302 基本信息电影推广病毒营销:络时代的传播革命。《盗梦空间》另类宣传并非首创,廉价、快速、新颖受好评,形成电影推广手段。 基本介绍 基本介绍1发布神秘病毒站 2009年,华纳开通《盗梦空间》官方站,首页只有一个旋转的陀螺——陀螺和剧情有何关联,片方一概不公布。在2010年的旧金山WonderCon动漫大展上,部分观众得到一款T恤:T恤正面图案是一个奇怪的机器,背面是一个QR二维码。与此同时,一些和电影从业者也收到了神秘礼物:一个陀螺和一个U盘。 ?1发布神秘病毒站事实上,T恤正面印制的是片中核心道具——可以让使用者与他人共享梦境的“梦境机”,而背面二维码则暗含一个。该站主要展现的是“梦境机”的使用说明书,它也是《盗梦空间》第一个病毒站。而们拿到的U盘里预存了影片的预告片,盒子上的QR二维码指向另一个站“意识犯罪”,该站分四个宣传阶段,每一个阶段都会有新内容提供,海报、预告片等,但要想看到这些内容,友要完成迷宫游戏之类的小任务。陀螺则是片中的另外一个道具,男主角柯布正是靠着陀螺来分辨自己是在梦中还是在现实中。 ?2普及梦境科学病毒站发布之后,电影的营销人员从片中的核心创意“梦境机技术”、“意识犯罪”等几个点来展开,从梦境科学这个点开始普及知识。宣传人员专门拍摄了一段诺兰采访梦境科学家,探讨梦境科学、意识犯罪原理的视频。该短片让友对片中描绘的梦境科学前景产生了兴趣,开始思考这种技术在未来是否能实现,媒体也借机做了一些科普宣传。像美国连线杂志就曾公布过一本名为《梦境分享:战术雇佣程序手册》的“绝密”文档,里面对梦境做了详尽的阐述和分析。 常规手法 病毒站病毒视频预告片玩互动虚构新闻现实互动010302040506常规手法 病毒站1.病毒站发布病毒站是病毒营销的最简单也最实用的手段,《黑暗骑士》就是用这种方式,它的病毒站保持了高频率的更新,并不断有各种新的谜题发布。电影中的“小丑”还在站中留下了一封信,信中告诉影迷,有49个字母分布在不同城市,这些字母能够拼成一句话,这句话就是电影谜底的重要线索。世界各地的友们通过合作,最终找到了这些字母,解开了谜题。 病毒视频2.病毒视频随着视频分享站的流行,电影上映前各种病毒视频层出不穷。玩具总动员3上映前,皮克斯制作粉色大熊的怀旧广告片,片中各个国家70年代的电视中就出现了这款玩具的广告,事实上这个玩具是专为该片创造出来的。国内此类病毒视频也很多,但多数出现在商业广告领域。 预告片玩3.预告片玩花样 《科洛弗档案》在《变形金刚》上映时附带的预告片相当神秘,画面中突然出现了狂奔的人群和入侵的怪物,色彩灰暗、氛围神秘,片名也没有公布,只有“2008年1月18日”的字样。困惑的人们带着强烈的好奇心,不断打探这是什么影片。而《黑魔的小巷》更是虚拟小罗伯特·唐尼和托比·马奎尔主演的同志电影,该片还声称获得“北京电影节哭猴垂涎奖”,让影迷看后捧腹不已。 互动4.互动成本仅为1.5万美元的鬼影实录便采用这种方式。此片仅用一周时间就全部拍完,之后安排了一些小规模放映,让看过片的人纷纷在Facebook、Twitter等站上表达自己的感受:“这是我这辈子看过的最恐怖的电影”、“你再也找不出更吓人的东西了”,慢慢形成恐怖气氛。而这种方式也是国内电影进行病毒营销时最常用的,譬如锦衣卫叶问2都采取过疯狂转载形式,后被更多的影片借鉴。 虚构新闻5.虚构新闻 1999年,《布莱尔女巫》的制作团队根据影片内容在上发布虚构的新闻,让观众一边娱乐一边了解影片。让他们没有想到的是,他们杜撰的“布莱尔女巫”新闻制造出一种特有的诡异氛围,虽然明知故事并非真实,但年轻人还是对女巫的身世表现出极大的好奇心,并让其迅速成为一个火热的话题。最终6万美元成本的小片在全球创造了2.5亿美元的票房奇迹,并誉为病毒营销发端。 现实互动6.现实互动病毒营销根植于络,但也会进行现实互动,《第九区》则在现实街头贴出海报,警告附近某地是外星人出没和居住的地方,希望市民不要前往。信以为真的路人很少,知道这部电影的人变得非常多。 四大特点 四大特点廉价宣传费用分文不花,同样可以让小成本电影狂收上亿。迅速电影宣传转为流言模式,一夜之间可以让所有人都喋喋不休地谈论它。庞大电视宣传的弊端是,有相当多的年轻人是根本不看电视的。病毒营销则通过互联给友脑子里注入同一种“病毒”元素。自愿病毒营销的神秘和新颖,让友不自觉成为宣传者,通过、SNS站的转帖让获取信息的人大量增长。 谢谢观看

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