三年级上册数学教案-3.2 图形的运动——旋转|冀教版.docxVIP

三年级上册数学教案-3.2 图形的运动——旋转|冀教版.docx

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三年级上册数学教案-3.2 图形的运动——旋转|冀教版 一、教学目标 1.了解旋转的概念。 2.学会使用旋转进行图形的运动。 3.能够解决一些旋转的应用问题。 二、教学重难点 1.旋转的概念。 2.旋转运动的方法及应用。 3.解决旋转应用问题的能力。 三、教学过程 1.导入(5分钟) 本节课教学主要围绕“图形的运动–旋转”展开,请同学们尝试画出一朵花,并选择一个花瓣用手指围绕花心点旋转,看看花瓣的位置变化。 2.讲授(20分钟) 1.旋转的概念 旋转是一种常用的图形运动方式,一般通过围绕一个中心点旋转一个图形来进行运动。具体来说,旋转有两个要素:旋转中心和旋转角度。 2.旋转运动的方法 (1)规律法:在坐标平面中旋转一个图形,需要找到旋转后的坐标点,因此可以使用规律法,并对图形的一些特点进行分析,如对称性、等分性、相似性等,找出旋转后的位置。 (2)实际操作法:在实际操作中,可以采用逆时针旋转或顺时针旋转方法完成旋转运动。比如,对于一个顺时针旋转五十度的图形,可以先将图形移动到原点,然后对坐标进行变换,最后再将图形移动回原来的位置。 3.旋转运动的应用 旋转运动可以用于很多问题中,如图形的变换、物体在平面上的运动,还可以用于工程中,如建筑物、机械装置等。其中,一些常用的旋转运动应用包括镜面反射、钟表指针、卫星定位等。 3.练习(20分钟) 1.旋转相关概念使用 (1)定义旋转中心和旋转角度。 (2)通过旋转后的位置,推断出标准位置中的图形。 2.旋转运动的操作 (1)练习逆时针旋转图形,绘制坐标图并标出旋转后的位置。 (2)练习顺时针旋转图形,绘制坐标图并标出旋转后的位置。 3.旋转运动的应用 (1)计算多边形的周长、面积等相关量。 (2)应用旋转运动解决镜像反射问题。 4.作业布置(5分钟) (1)完成教科书上练习题。 (2)查阅一些实际应用案例,了解在工程中使用旋转运动的方法。 四、教学总结 通过本节课的学习,我们了解了旋转的概念及相关操作方法,并掌握了一些旋转运动的应用技能。下节课我们将学习其他图形运动方式,如平移及翻折等。

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