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Zemax光学设计:热成像系统的设计实例
红外光谱有三个大气“窗口”,在这三个波段大气吸收比较小。其中一个是1到3um,另一个是3到5um,第三个是8到12um。热成像也叫红外成像。红外和可见光设计之间的最大区别是,在可见光中几乎都是物的反射光成像,而在红外则是物自身辐射成像。红外物镜与可见光物镜的主要区别在于材料。由于玻璃中含有羟基(OH-),在近红外有很强的吸收峰,普通光学玻璃最多只能工作到2.8um左右的近红外,中远红外光学系统则完全依赖红外材料。?1.?光子探测温度为 T(单位为K)的黑体,其辐射的光子数量为:? ? ? ??? ? ?
? ? ? ?
其中,M 表示每秒钟、每平方厘米表面、每厘米波长的光子辐射量,c 表示真空中的光速,单位为厘米每秒, λ表示以厘米为单位的波长。因为在多数热成像系统中,探测的是物所发射的光子数与其背景所发射的光子数之间的差值,因此信号探测与下式成正比
其中 ΔT表示物和背景的温差。下表给出了物体在常温下293K(20 度)的辐射出射度,也给出了每度(单位为K)的信号。
由这个表格可以看出,物体在这个温度下,在大气窗口8-12um 的辐射出射度比 3-5um波段的大30倍左右,信号则大了15倍。对于热成像,探测器探测的是辐射通量而不是光子数,所以这两个比例具有相同的意义。在多数情况下,这两个波段的光学设计是明显不同的,因为它们所使用的透射材料是不同的。而有些系统为了同时包括这两个波段,能够使用的适合材料就更加受限。在8-12um波段,常用材料如下表:
锗是最广泛使用的材料,它的折射率高且色散小。硒化锌和硫化锌可以作为校色差的负元件。在3-5um波段,常用材料如下表:
在这个波段,锗的色散就没有那么小了,所以在 8-12um 波段的非常有用的锗非球面单透镜,在 3-5um 就没有那么有效了,因为还要校正色差。但是,可以利用双片式来校正色差,若我们以低色散的硅作为“冕牌”,则锗显然就是最好的“火石”材料。?2.?单锗透镜由于在 8 到 12um 波段,锗具有高折射率和低色散的特殊性能,因此只要用锗材料就能制造高性能热成像物镜。几乎所有的 IR 应用,其物空间的视场角都很小,因此通常使用一两个锗元件设计的简单镜头就可以满足要求了。因为锗在8到12um的色散很小,所以不用校正色差。锗的V值为 1030,注意大的 V 值表示低色散。轴向色差的横向光线像差为:
例如,若光学系统中所有材料都是锗,焦距为f=100mm,相对口径为f/1.4,因为1030V,则有
因此,
因为常规探测器单元大小为0.050mm×0.050mm,所以这个锗镜头显然可以不用校正色差。在较大的孔径范围内,单个锗透镜就可以校正球差和彗差,特别是加上一个非球面就可以用于非制冷探测器。因为光阑在透镜上,所以无法校正像散,像散值接近于薄透镜公式所给出的值:
在系统通用对话框中设置孔径。在孔径类型中选择“Entrance PupilDiameter”,并根据设计要求输入“100”;
在视场设定对话框中设置3个视场,要选择“Angle”,如下图:
在波长设定对话框中,设置8um、10um和12um三个波长,如下图:
LDE参数,如下图:
锗透镜使用Model来定义,并且,在锗透镜上使用一个非球面可以明显提升性能。?查看2D Layout:
查看Ray Fan:
查看点列图:
由Ray Fan和点列图,表明已经校正了球差和彗差,这两个图也说明了,这种类型的系统主要受轴向色差和像散影响。??3.?锗双片式透镜用两个球面透镜替代单个非球面透镜。这样做明显的优点是避免制造非球面的困难,但是需要两个额外的空气-锗表面,需要研磨、抛光和镀膜,镜头也会更重。这种镜头有多个组合方式。?3.1正-负锗双片式透镜在系统通用对话框中设置孔径。在孔径类型中选择“Entrance PupilDiameter”,并根据设计要求输入“100”;
在视场设定对话框中设置3个视场,要选择“Angle”,如下图:
在波长设定对话框中,设置8um、10um和12um三个波长,如下图:
LDE参数,如下图:
锗透镜使用Model来定义,使用两个球面锗透镜。?查看2D Layout:
查看Ray Fan:
查看点列图:
?3.2正-正锗双片式透镜在系统通用对话框中设置孔径。在孔径类型中选择“Entrance PupilDiameter”,并根据设计要求输入“100”;
在视场设定对话框中设置3个视场,要选择“Angle”,如下图:
在波长设定对话框中,设置8um、10um和12um三个波长,如下图:
LDE参数,如下图:
锗透镜使用Model来定义,使用两个球面锗透镜。?查看2D Layout:
可以看出两个正透镜也可以校正球差。因为第二
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