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数字媒体技术专业(3+2)人才培养方案
专业类代码:计算机类(0809) 专业与代码:数字媒体技术(080906)
一、培养目标
本专业面向数字媒体产业,培养德、智、体、美全面发展,具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,掌握数字媒体行业的信息技术和设计艺术的基本知识和基本技能,具备一定创意设计和技术开发能力,能在计算机游戏及网络媒体领域进行设计制作、应用开发、运营管理的应用型、复合型、创新型的高素质人才。
二、毕业要求
本专业是技术与艺术相结合,跨学科的交叉专业,以技术为主、艺术为辅,学生主要学习信息技术和设计艺术两方面的基本理论和基本知识,将获得创意创新思维训练、设计技能训练和应用开发能力训练,具备数字媒体产品的创意设计、制作和应用开发的基本能力。
毕业生应达到以下几方面的要求:
1.素质要求
具有正确的人生观、价值观与世界观;
具有良好的法制意识和道德修养素质;
具有良好的信息素养、 艺术修养和终身学习素质;
具有创新意识和国际视野;
具有良好的敬业精神和协作意识;
身心健康,体质符合《学生体质健康标准》。
2.知识要求
系统掌握数字媒体技术领域基本知识;
掌握艺术设计的基本理论知识;
掌握互联网和移动互联网等领域的基本理论知识;
掌握计算机游戏和人机交互等领域的基本理论知识;
掌握文献检索和论文写作等方面的基本知识。
3.能力要求
具备扎实的艺术设计基础;
具备较强的创意设计能力、视觉表达能力;
具备灵活运用数字媒体技术领域的基本知识解决实际问题的能力;
在互联网、移动互联网、计算机游戏、人机交互等领域具备较强的产品创意设计和制作的能力,以及应用开发的基本能力;
具备文献检索和论文写作的基本能力;
了解学科前沿和发展趋势,具备学习新知识和新技术的能力。
三、修业年限与授予学位
修业年限:学制二年;学习年限二至三年
授予学位:工学学士
四、学分要求
本专业学生修读的总学分数应不少于69学分,其中理论26.5学分,实践训练42.5学分。
五、推荐获取职业技能证书
大学英语4级(CET-4)、大学英语6级(CET-6)、普通话等级证书、计算机技术与软件专业技术资格(水平)证书(初级、中级)、Adobe官方认证原画设计师。
六、主要实践性教学环节
主要实验包括独立设置的实验课程游戏角色设计、游戏场景设计、游戏动画设计,以及专业课程所开设的相关课程实验。
实践性教学环节主要包括入学教育与军事训练(含军事理论)、社会实践、课程设计、综合实训、专业见习、专业实习和毕业论文(设计)。
七、教学时间安排总表
时间
项目
一
二
三
四
合计
1
2
3
4
5
6
7
8
周数
课堂教学
17
18
18
53
复习考试
2
2
2
6
入学教育与军事训练
暑期社会实践与调查
课程设计
(1)
(1)
综合实训
(1)
(1)
(1)
(3)
专业见习
毕业实习
7
7
14
毕业论文(设计)
8
8
16
毕业教育
(1)
(1)
总周数
19
20
20
20
79(13)
八、核心课程及简介
1.核心课程有:程序设计基础、素描与速写、色彩、网页设计基础、游戏原画设计、游戏概念设计、网站规划。
2.课程简介
(1)课程名称:程序设计基础
主要内容:本课程是数字媒体技术专业的一门专业核心课程,课程全面介绍程序设计语言的基本语法结构,培养学生用计算机语言编程的基本能力。通过本课程的学习,从理论和实践两个方面,使学生掌握计算机语言编程的基本知识和程序设计方法,培养用计算机解决实际问题的基本能力,为后续课程的学习打下基础。
(2)课程名称:素描与速写
主要内容:本课程数字媒体技术专业的一门专业基础课,课程教学主要从传统的素描学习入手,通过对造型的基础知识与规律的认识与理解,提高学生的造型能力和创造性思维。着重解决学生的设计意识,图形意识,创造性表现意识和思维理念的形成。
(3)课程名称:色彩
主要内容:本课程数字媒体技术专业的一门专业基础课,通过对色彩的学习,掌握色彩的基本理论知识,通过色彩写生练习,提高对色彩的观察、分析和表现能力,培养学生对色彩感觉的敏锐性,使之能再熟练运用的基础上进行创作,为后续的游戏原画设计打下坚实的基础。
(4)课程名称:网页设计基础
主要内容:本课程是数字媒体技术专业的一门专业核心课程,课程全面介绍WEB站点设计的基本操作技术和使用技巧。通过本课程的学习,使学生掌握运用Dreamweaver进行网站的导入、规划、管理、发布的相关技术及网页制作的操作技能;能熟练运用HTML中的文字、链接、列表、表格、表单、图像、多媒体、框架元素标志及属性设计出多窗口网页、动态网页;能独立设计小型WEB站点。
(5)课程名称:游戏原画设计
主
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