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上机操作87 temp34操作题.pdfVIP

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WORD 操作题 1. 将文中的编号 “1. 2. 3.”改为项目符号,符号为实心的菱形。 2. 为第一段中的文字加上阴影。 3. 将最后一段的英文字母全部大写。 虚拟现实系统是一种集立体图形、自然交互等技术,以营造与客观世界高度类似的 真、 虚拟的环境为重要内容进行各种应用的系统。虚拟现实系统的重要特性是具有一种身临其境的 临场感。为了达到这种目的,在 PC 上建立虚拟现实系统应该具备一些与普通图形系统不同的 特点。 1. 生动的计算机图形图像场景 计算机场景的生动表现形式依赖于计算机图形的效果。除了计算机图形内容(如精致的 纹理图像、适应计算机能力的一定分辨率的模型数据)外,更为重要的是计算机图形的表现形 式。为生动地表现计算机图形场景,一般可分为两种方式。计算机三维图形的绘制需要应用 一些图形软件以及一些模型构造软件。 2. 自然的人机交互 为了达到有临场感的效果,虚拟现实的另外一个重要特征是自然的人机交互。这种交互 形式的要求是尽量让操作者感到是在虚拟环境中进行动作。自然的人机交互在相当程度上依 赖于交互设备。随着虚拟现实应用的深入,人们发现自然的人机交互已成为虚拟现实系统中 的一个重要问题。自然的人机交互也可分为两个方面。 3. 通用的图形软件平台 在 PC 上建立虚拟现实系统,除了考虑硬件平台以及一些重要的设备外,还必须考虑最终 构成整个系统的软件平台。在计算机游戏 行业,有相当一部分软件使用 DOS 操作系统下 的图形库。目前大多数PC 机都用Windows 95/NT 操作系统,而且 公司已经在Visual C++ 内提供了OpenGL、DirectDraw 等图形API,特别是一些硬件公司提供了利用硬件加速这 些图形 API 的加速卡。

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