多核处理器及系统设计面临着一些新的挑战.docx

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多核处理器及系统设计面临着一些新的挑战 为什么要采用多核呢?如果设计一款两倍于原来大小的处理器,性能并会不增加到原来的两倍,性能大概只会作平方根的增长,所以尺寸加倍并不会带来同等数量级的性能增长,只会带来大概 1.4 倍于原来的性能,即增长 40%。 这个被称为 Pollack 定律(由英特尔工程师 Fred Pollack 定义),在单核系统中 已经得到了证明。而芯片制造商力图采用多个核心来提高性能和速度提升的系数。 但设计一个多核系统面临一些新的挑战。 通信的鸿沟 核心之间的通信也许是最关键的问题,因为在一些系统中会起到至关重要的作用。无需特别的测量,一般通信量的增加与核心的数量n 是一个二次方程(n+1)*n/2 的关系,因此一个四核系统在通信数据量上相比单核系统会有成十倍的增加,一个 16 核系统会增加到原来的 136 倍,一个 256 核系统会增加超过 32,000 倍!因此一个核心之间的灵活的通信系统对于多核系统的工作是最基本的。 有几个解决方案是采用中心存储器来缓冲,不过当所有的处理器核都与存储器进行内部通信时就会出现问题。一般会采用信息包开关网络或其他架构。 我们可以做一个有趣的类比,假设这是一个人类组织,如果人数增多,交流 就会变得困难,甚至会带来瓶颈。如果是一个 2 个人或 4 个人的小团体,交流起来就简单得多,如果人数超过 20 个或更多,就需要一个更有效的交流架构, 比如每周例会、技术小组等等。 实践表明一个 6 到 8 个人的小组是最为有效的。更大的小组需要合理的架构 和其他形式的咨询和协作。在多核系统中也是一样的道理。

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