高中通用技术粤科版:气动力陷阱设计方案.docVIP

高中通用技术粤科版:气动力陷阱设计方案.doc

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气动力陷阱设计方案

设计人:C247胡递迪、易天文

一、设计任务:

1、搭建一个合理的陷阱,用光感来控制陷阱板的滑下和复位。

2、用气动力作为陷阱滑下和复位的动力。

3、理解气动力的原理,在测试之前需要将其泵入空气。

4、用马达来控制气阀,如何把圆周运动转换成水平运动或竖直运动。

二、器材:9641气动力套装,9797机器人套装。

三、联系(方案构思)

1、在中世纪的欧洲,即使攻城一方打破了守城一方的大门,这也并不能称之为胜利,因为在漆黑幽暗的城堡里,有着无数的陷阱。

2、设计任务是要用我们的器材搭建一个常见的陷阱,掉落陷阱。

3、掉落陷阱的构造是什么样子的?首先有一个可以活动的板,当有人通过时,板就会滑下,地面出现一个事先挖好的地洞,人就会掉落进去。我们用什么来检测人踩到了陷阱?(光感)

4、陷阱的挡板可以滑下露出地洞,在人掉落后自动合上,我们通过什么套装能够实现?(气动力)

5、气动力是通过气阀的摆动来控制气缸的伸缩,我们用什么来控制气阀呢?(马达)

四、建构:

搭建一个掉落陷阱,要求用光感来检测是否有人通过,用气动力中的气缸使板滑下再复位,用马达来控制气阀。

五、反思:

1、气阀左右摆动才能控制气缸运动,如何用马达控制气阀呢?

如何把马达的圆周运动转换成水平运动呢?

2、如何对NXT进行编程以实现我们陷阱的目的?

六、延续:

1、你的陷阱是什么样子的,如何搭建的,如何编程的?

2、我们可以完善其他的部分,作品搭建成一个古堡的走廊。

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