- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第PAGE14页共NUMPAGES14页
一、活动名称:
趣味运动会
二、活动目的:
正值201X年春季,所谓“一年之计在于春”,春天是一个适合做任何事情的时间。大一新生来到大学也已有一学期,对学院的一些情况有了初步了解,在班级凝聚力等方面都已有了较大提高。本次趣味运动会将更好地团结电气学院同学,引导同学们更好地进入大学生的体育锻炼状态,与此同时进一步增强各个班级的凝聚力,加强各年级同学之间沟通,加深同学们对学院的了解。促进我院同学发展成温馨和谐的一家人,为我院同学的健康成长创造良好的环境。通过本次趣味运动会还可以丰富同学们的课外生活,让同学们在紧张的学习之余得到身心的放松。在活动期间,我们倡导健康生活的新理念,使同学们在健康快乐的运动中继承并发扬更快、更高、更强的奥运精神,做到公平竞争,团结互助。使比赛不失严肃的比赛规则,也不乏快乐的比赛气氛。使同学在安全,健康,快乐,有序的比赛环境中,不仅身体得到锻炼,同时也体验到运动的快乐。
其次,大学生心理兴趣反映不如中、小学生敏感,如果兴趣激发不够,学生会对体育课态度淡漠。而学校的运动会,主要是体育尖子参与,脱离了素质教育和“学校体育工作应面向全体学生”的要求。为此,结合我校的实际情况,面向全体学生,吸引大多数学生参与,我们的趣味运动会有效改变了少数人活动,多数人看的局面,提高了学生参与体育活动的积极性。
趣味运动会具有群众性、健身性、娱乐性、体育性、知识性。
趣味运动会项目的设置既考虑素质好、能力强的学生,又照顾到平时不爱活动、体育成绩差的学生;既有速度、技术、技巧、拼搏项目,又有竞争性不太强项目,为不同层次的学生提供了展示自己的舞台,使学生都有机会参与其中。
趣味运动这种形式,以游戏为手段的比赛,能够有效增强学生的体质,提高学生参与体育运动的积极性,促进学生的基本活动能力、体育知识和身体素质的全面提高。
趣味运动是一种集体活动,可满足学生相互交往、驱除寂寞的心理需要,在欢笑中轻松愉快的交往,能使人摆脱现实学习生活中的忧愁烦恼。趣味运动项目本身的新奇、惊险、激烈、紧张也会给学生带来愉快的欢笑。在游戏中胜利了,会使学生产生自豪感,增强自信心,在精神上获得一种满足的快感。
体育游戏是在一定规则下进行的,可以培养学生自觉遵守规则,遵守纪律的良好习惯;体育游戏大多数是集体项目,能培养学生的集体主义精神,团结协作的优良品德;在体育游戏中,常采用对抗竞争的形式,有的游戏还有一定的体力与智力难度,可以激发学生的进取精神,培养学生的机智、勇敢、顽强的优良品德。
趣味运动不仅能增强学生体质,陶冶学生的情操,培养学生勇敢顽强、团结协作、拼搏奋进的优秀品德,同时也有助于发展学生的思维能力,增长知识。在很多的游戏中,本身就具备相当的智力因素,都需要开动脑筋,启发思维。此外,体育游戏内容复杂,游戏的动作、条件、环境经常变换,要求学生必须熟悉游戏项目比赛的方法、规则,并反复练习,熟练掌握技能技巧,这对学生智力的发展,提高适应环境的能力均能起到良好的作用。
以趣味运动的形式面向全体学生,集群众性、娱乐性、健身性、知识性于一体,增加了学生的学习兴趣和参与意识,加深了学生对体育的理解,使学生健康全面的发展。趣味运动也正以它独特的魅力,在学校的素质教育中发挥着重要作用,有效促进了学校体育工作的开展。
三、活动时间:
201X年X月X日XX:00-XX:30
四、活动地点:
XXXXXXX
五、活动对象:
XXXXX学院全体大一本科生
六、活动内容:
活动主要由八个游戏组成,每两个参加活动的班级成一个小组,由抽签决定,小组之间采取轮换制进行各个游戏。将各个班级成绩排列出来并给出相应的分数,最后统计各个班级的总得分评出名次。
1.众人一条心(十人十一脚)
游戏规则:参赛者并排在一起,相邻两人将脚用布条绑在一起。在规定的跑道(约50米)上行进,以到终点用时为准,用时少者获胜,排出各名次。
游戏道具:9条布条
参赛人数:每队10人
2.懒惰自行车
游戏规则:参赛者(须有一名女生)在规定的跑道(50米)上骑着自行车行进,骑到跑道另一端,交换队友骑回起点。期间脚不能着地,如有着地者,在最终的用时上加5秒。以骑回起点用时为准,用时多者获胜,排出各名次。
游戏道具:4辆自行车
参赛人数:每队2人
3.瞎子背瘸子
游戏规则:每队参赛者分别扮演“瞎子”和“瘸子”两个角色,“瞎子”用布条把眼睛蒙住,“瘸子”不能在地上走。“瞎子”背着“瘸子”,并在其指引下在规定的跑道(10米)上行进,绕过障碍,踩破气球,以到终点的用时为准,用时少者获胜,排出各名次。
游戏道具:2条布条,若干气球、塑料凳
参赛人数:每队2人
4.跳大绳
游戏规则:参赛者在规定的时间(3分钟)内,连
您可能关注的文档
- 项目管理练习题答案.doc
- 施工电梯安装方案.doc
- 干部任前谈话范文十七篇.doc
- 比例、求和、 积分、微分电路.doc
- 【工程热力学精品讲义】第5章.ppt
- 法拉第效应完整版.doc
- 预应力管桩试桩总结报告DK87+800-900.doc
- 大学生演讲比赛策划书.doc
- 2026-2031年中国信息咨询市场分析及投资战略研究预测可行性报告.docx
- 2026-2031年中国型钢市场供需预测及投资可行性报告.docx
- 2026-2031年中国压铸铝合金市场运行动态监测及发展前景投资预测报告.docx
- 2026-2031年中国压桩机行业市场全景分析及发展战略研判报告.docx
- 2026-2031年中国牙科诊所市场调查与市场前景预测报告.docx
- 2026-2031年中国牙科烤瓷炉行业市场发展现状及投资前景预测报告.docx
- 2026-2031年中国牙科诊所市场竞争及投资策略研究报告.docx
- 2026-2031年中国烟草薄片(再造烟叶)市场竞争现状分析与投资商机研究报告.docx
- 2026-2031年中国烟草薄片市场发展态势及十五五投资趋势研究报告.docx
- 2026-2031年中国烟草薄片市场调查与投资战略报告.docx
- 2026-2031年中国烟气监测仪器市场深度调查与前景趋势报告.docx
- 2026-2031年中国烟酰胺市场发展策略及投资潜力可行性预测报告.docx
原创力文档


文档评论(0)