Cinema4D影视三维动画制作教案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《Cinema4D影视三维动画》

教学教案

第1章

课时内容

三维动画基础 授课时长 4学时

教学目标

?

?

了解CG行业的定义及行业标准了解三维动画的发展历程

?

了解三维动画制作软件的分类

教学重点

?

了解三维动画的发展历程

教学难点

?

了解三维动画制作软件的分类

教学设计

1、教学思路:(1)通过3dsmax、cinema4d软件的历史了解CG行业的诞生及发展;(2)通过商业案例了解CG的应用领域。

2、教学手段:(1)通过资料和Cinema4d的历史了解软件的诞生和发展史;(2)通过商业案例了解CG的应用领域。

教学内容

讨论问题:1、CG技术在影视中的重要性?

2、CG技术为什么越来越受到影视行业的青睐?3、Cinema4d与3dsmax、Maya的区别?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

三维动画概述

CG行业概述

三维动画的概念与分类

三维动画制作软件

三维动画制作软件的发展

三维动画制作软件的分类

1、了解Cinema4D的诞生和发展历史。

小结 2、了解CG技术的应用领域。

3、了解Cinema4D与3dsmax、Maya的区别。

第2章

课时内容 操作入门 授课时长 4学时

教学目标

?

?

了解Cinema4D软件的优势

了解Cinema4D软件界面布局

?

熟练Cinema4D软件的基本操作和视图控制

教学重点

?

熟练Cinema4D软件的基本操作和视图控制

教学难点

?

熟练Cinema4D软件的基本操作

教学设计

教学内容

1、教学思路:(1)通过软件的操作演示讲解掌握界面操作和视图操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习Cinema4D工作界面的基本操作方法。

2、教学手段:(1)通过操作演示掌握软件的基本操作方法;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

讨论问题:1、Cinema4D的视图与Photoshop的工作区有什么区别?2、现实世界的坐标系统有哪些?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

初识Cinema4D

Cinema4D概述

Cinema4D的优势

Cinema4D的应用领域

Cinema4D界面

标题栏

菜单栏

工具栏

Cinema4D基本操作

视图窗口

视图控制

视图菜单

1.

小结 2.

3.

4.

了解Cinema4D的优势与应用领域了解软件的工作界面。

熟练掌握软件的基本操作熟练掌握软件视图的控制

第3章

课时内容 参数化对象 授课时长 8学时

掌握对象的创建及参数调节技巧

教学目标

教学重点

掌握样条的创建及样条点插值类型

掌握将参数化对象转换为可编辑对象

熟练掌握利用参数化对象搭建场景

掌握对象的创建及参数调节技巧

掌握样条的创建及样条点插值类型

教学难点 ? 掌握样条的创建及样条点插值类型1、教学思路:

讲解立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

讲解圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;

讲解样条曲线的控制方法;

教学设计

讲解怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

2、教学手段:

通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

通过课堂练习和课后作业提高学生的实际应用能力。

教学内容

讨论问题:1、常见的几何体都有哪些重要的参数?2、3D模型都是由哪些要素组成的?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

对象

对象类型

对象属性面板

样条曲线

样条曲线类型

点插值类型

课堂案例——简单场景搭建

1、掌握立方体、圆锥、圆柱、球体、圆环、油桶、管道等对象的参数调节方法;

小结 2、掌握圆弧、星形、此轮等曲线的参数化控制方法;3、掌握样条曲线的控制方法;

4、掌握怎样把参数化对象转换为可编辑对象;

作业

第4章

课时内容

建模工具 授课时长 8学时

掌握生成器参数调节技巧

掌握造型工具参数调节技巧

教学目标 ?

?

?

掌握变形器参数调节技巧了解多边形建模布线原理掌握多边形建模技术

掌握变形器参数调节技巧

教学重点 ?了解多边形建模布线原理

掌握多边形建模技术

教学难点 ?掌握多边形建模技术

1、教学思路:

通过对课堂实训案例的讲解,掌握NURBS建模方法;

通过课堂实例的讲解,逐步掌握多边形建模方法;

教学设计

通过案例的学习,掌握常用的造型及变形工具的用法;2、教学手段:

通过讲授,使学生掌握NURBS、多边形建模方法和造型、变形工具的使用;

通过课堂实例,使学生熟练使用上述方法和工具;

通过课后习题,进一步巩固所学知识;

教学内容

讨论问题:1、常用的建模方法有哪些?

文档评论(0)

hao187 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体武汉豪锦宏商务信息咨询服务有限公司
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
91420100MA4F3KHG8Q

1亿VIP精品文档

相关文档