建模2组实训报告.docVIP

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基于3DMAX技术

的学院3D网站设计综合实训

姓名:雷双双组

课程名称:基于3DMAX技术的学院3D网站设计综合实训

提交日期:2010

概要

综合应用OpenGL3D设计技术、Maya动画设计技术、计算机图形学以及多媒体网站设计等技术,遵从IT企业生产性工程典型的多媒体网站生命周期开发过程模型,应用软件工程相关工具,来完成学院3D网站的设计与开发。

目录

前言...................................................5

第一章3DMAX的介绍..................................6

1.13DMAX的简介................................6

1.23DMAX的开展历史............................7

1.33DMAX与MAYA两者特点的区别...............8

1.43DMAX的应用................................9

第二章了解VRP....................................10

2.1VRP的开展简史..............................10

2.2VRP的应用.................................11

第三章模型的制作....................................12

3.1模型框架制作................................12

3.2模型局部制作................................13

3.3模型美工制作................................14

3.4模型贴图....................................15

第四章后期制作......................................18

4.1附材质.......................................18

4.2模型合成.....................................19

4.3灯光制作.....................................20

4.4烘培.........................................21

结论.................................................22

致谢.................................................23

参考文献.............................................24

前言

“学院3D网站设计〞综合实训工程是计算机多媒体专业学生完成第4学期OPENGL设计根底、MAYA技术根底、计算机图形学以及多媒体设计学习之后,利用4周时间开展的一项多媒体3D网站实际开发技能综合实训工程。

将本学期已经学过的MAYA动画设计技术、计算机图形学以及多媒体网站设计等技术及在课程中已初步掌握的建模设计、摄像动画设计能力融合在一起,通过一个典型的“学院3D网站〞的设计,使我们系统掌握应用MAYA技术和多媒体网站设计开发的方法,提高专业学生综合应用MAYA设计技术与网站设计的能力,到达“学能所用〞的目的。

3DMAX的介绍

3DMAX的简介

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的〔后被Autodesk公司合并〕基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2023。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比方片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内开展的相比照拟成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优

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