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CMGE移动游戏产品发行管理系统分析与设计的中期报告

一、项目背景

CMGE是一家专业从事移动游戏的开发、发行、运营和分销的公司,目前已拥有多款知名游戏产品。为了提高产品发行的效率和质量,公司决定开发一套移动游戏产品的发行管理系统。该系统主要包含以下功能模块:

1.产品发布:提供一个产品发布中心,让产品团队能够方便地发布产品。

2.客户端管理:提供一个客户端管理中心,让产品团队能够管理客户端发布的渠道。

3.发行数据统计分析:提供数据统计分析模块,支持数据报表生成和数据可视化展示。

4.系统管理:提供用户权限管理、系统设置等功能模块,保证系统运行安全和稳定。

二、需求分析

1.产品发布:产品发布模块需要支持以下功能:

-产品信息录入:包括产品名称、版本、介绍、图片等信息。

-产品权限设置:根据不同的权限设置,决定产品的发布范围和可见性。

-产品测试和审核:提供产品测试和审核机制,保证产品的质量和稳定性。

-产品发布和下架:支持产品的正式发布和下架逻辑。

2.客户端管理:客户端管理模块需要支持以下功能:

-客户端渠道录入:包括渠道名称、渠道编号、客户端下载地址等信息。

-客户端更新管理:支持客户端更新的推送和管理。

-客户端版本管理:支持客户端版本的管理和发布。

3.发行数据统计分析:数据统计分析模块需要支持以下功能:

-数据报表生成:支持数据报表进行查询和生成,包括各类数据统计报表和图表。

-数据可视化展示:支持数据分析结果的可视化展示,包括各类图表和趋势分析。

-用户数据分析:支持用户数据分析,包括用户行为分析、活跃度分析和留存率分析。

4.系统管理:系统管理模块需要支持以下功能:

-用户权限管理:根据不同的用户权限,分别设置用户的操作权限。

-系统设置管理:提供系统的全局设置管理,包括游戏服务器配置、系统日志管理等功能。

三、技术分析

本系统采用B/S架构,采用Java语言进行开发,并使用Spring、SpringMVC和Hibernate等主流的开源框架。通过前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现,同时使用Bootstrap等开源框架提供相应的样式和布局支持。

四、系统设计

本系统采用MVC设计模式,主要包括以下模块:

1.模型层:包括产品、渠道、用户、权限等数据模型的定义。

2.控制层:处理用户请求,根据请求类型和参数,进行相应的业务处理,同时向模型层和视图层传递数据。

3.视图层:将处理结果以合适的方式呈现给用户,包括产品发布中心、客户端管理中心、数据统计分析中心、用户管理中心等模块。

五、进展情况

目前,本系统已完成了需求分析和技术分析,并完成了部分模块的设计和开发工作。下一步,我们将继续完成系统的设计和开发,并进行相应的测试和优化工作。预计在三个月内完成该系统的上线。

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