三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版) 课件 1.8 Maya灯光.pptx

三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版) 课件 1.8 Maya灯光.pptx

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1.8Maya灯光

任务引入:通过讲解Maya软件中灯光属性和灯光的使用命令,熟练掌握软件中的灯光属性的命令,理解光源法则的类型,将对接1+X数字创意建模证书和数字艺术创作证书三维灯光设置部分,这部分对于后期的作品渲染案例呈现效果至关重要。教学目标:1.熟练掌握灯光属性的相关的命令使用。理解灯光的设置要求。2.熟悉三点光源法和、灯光阵列,全局灯光设置的属性,能够熟练操作制作常用灯光效果的能力。?1.8.1灯光概述在学习完三维软件的建模技术之后,本章将介绍灯光技术。将灯光知识放在建模的后面,是因为我们做好模型后还需要进行渲染,才能查看模型的最终视觉效果,Maya的默认渲染器是Arnold渲染器,如果场景中没有灯光的话,场景的渲染结果将会是一片漆黑,什么都看不到。将灯光知识放在材质的前面进行讲解也是因为这个原因,如果没有一个理想的照明环境,什么好看的材质都无法渲染出来。所以,读者在学习完建模技术之后、在学习材质技术之前,熟练掌握灯光的设置尤为重要。

1.灯光照明技术三点照明三点照明是电影摄影及广告摄影中常用的灯光布置手法并且在三维软件中也同样适用这种照明方式可以通过较少的灯光设置来得到较为立体的光影效果。三点照明,顾名思义,就是在场景中设置3个光源,这3个光源每一个都有其具体的功能作用,分别是主光源、辅助光源和背光。其中,主光源用来给场景提供最主要的照明,从而产生最明显的投影效果:助光源则用来模拟间接照明,也就是主光照射到环境上所产生的反射光线:背光则用来强调画面主体与背景的分离,一般在画面中主体后面进行照明,通过作用于主体边缘产生的微弱光影轮廓而加强场景的深度体现。Maya为用户提供了两套灯光系统:一套是Maya原有的标准灯光系统,在“渲染”工具架中可以找到;另一套是Arnold渲染器提供的灯光系统,在“Arnold”工具架中可以找到。灯光阵列当我们在模拟室外环境天光照明时,采用灯光阵列照明技术,是一个很好的解决光源从物体的四面八方包围场景的照明方案,尤其是在三锥软件刚刚产生的早期,灯光阵列技术在动画场景中的应用非常普遍的,灯光阵列如图所示。灯光阵列

全局照明全局照明可以渲染出比之前所提到的两种照明技术更加准确的光影效果,这一技术的出现,使得灯光的设置变得便捷并易于掌握。这种技术经过多年的发展,已经在市面上存在的大多数三维渲染程序中确立了自己的地位。通过全局照明技术,用户在场景中仅创建少量的灯光,就可以照亮整个场景,极大地简化了三维场景中的灯光设置步骤,如图所示。但是这种技术的流行,更多是因为其照明渲染效果非常优秀,无限地接近现实中的场景照明,如图所示。全局照明图接近现实场景渲染图

2.Maya内置灯光?(1)环境光:“环境光”通常用来模拟场景中的对象受到来自四周环境的均匀光线照射的照明效果。单击“渲染”工具架中的“环境光”按钮,即可在场景中创建出一个环境光。在“属性编辑器”面板中展开“环境光属性”卷展栏,可以查看环境光的参数设置,如图所示。详见:Maya环境光属性卷展栏数字化资源Maya环境光属性卷展栏

(2)平行光:“平行光”通常用模拟类似日光直射的平行光线照射的效果,平行光的箭头代表灯光的照射方向,缩放平行光图标以及移动平行光的位置均对场景照明没有任何影响,单击“渲染”工具架中的“平行光”按钮,即可在场景中建出一个平行光。在“属性编辑器”面板中展开“平行光属性”卷展栏,可以查看平行光的参数设置,如图所示。详见:Maya平型光属性卷展栏数字化学习资源Maya平行光属性卷展栏

(3)点光源:“点光源”可以用来模拟灯泡、蜡烛等由一个小范围的点来照明环境的灯光效果,单击“渲染”工具架中的“点光源”按钮,即可在场景中创建出一个点光源。在“属性编辑器”面板中展开“点光属性”卷展栏,其中的参数设置,如图所示。详见:Maya点光源属性卷展栏数字化学习资源Maya点光源属性卷展栏

(4)聚光灯:“聚光灯”可以用来模拟舞台射灯、手电筒等灯光的照明效果,单击“渲染”工具架中的“聚光灯”按钮,即可在场景中创建出一个聚光灯。展开“聚光灯属性”卷展栏,其中的参数设置如图所示。详见:Maya聚光灯属性卷展栏数字化学习资源Maya聚光灯属性卷展栏

(5)区域光:区域光”是一个范围灯光,常常被用来模拟室内窗户的照明效果,单击“渲染”工具架中的“区域光”按钮,即可在场景中创建出一个区域光。展开“区域光属性”卷展栏,其中的参数设置如图1-267所示。详见:Maya区域光属性卷展栏数字化学习资源Maya区域光属性卷展栏

(6)体积光:“体积光”可以用来照亮有限距离内的对象。单击“渲染”工具架中的“体积光”按钮,即可在场景中创建出一个体积光。展开“体积光属性”卷展栏,其中的参数设置如图所示。详见:Maya体积光属性卷展栏数字化学习资

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