三维动画全流程活页式项目化教程(Maya 2023版) 课件 4.1.3卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮案例.pptx

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4.1.3卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮案例(1)选择模型的衣服,点击【创建新层并指定选定对象】,隐藏衣服,点击【变形(蒙皮)(选项1)】卷展栏,点击其中的【自动选择骨骼】,加选身体模型,再点击【设置光滑绑定对象,点选【保持最大影响物】,点击【应用并关闭】,如图所示。创建蒙皮(2)点选身体模型,选择【AdvancedSkeleton5】卷展栏中的【变形(蒙皮)(Delta-Mush)】的【应用Delta-Mush】,可以多点击两次,如图所示。应用DeltaMush行业PPT模板/hangye/(3)点选身体模型,将界面更改为【绑定】界面,点击【蒙皮】卷展栏中的【绘制蒙皮权重】窗口,如图所示。打开绘制蒙皮窗口(4)选中【绘制操作】中的【替换】,选中骨骼,调整【值】的大小进行清除或者添加权重,使用【平滑】进行权重边缘平滑,如图所示。绘制工具的用法行业PPT模板/hangye/(5)绘制权重的思路:①绘制权重的思路大腿处不需要权重,如图所示。大腿权重行业PPT模板/hangye/②手掌处权重由手腕处骨骼占有,因模型没有手指,所以手指骨骼不需要权重,如图所示。手掌权重行业PPT模板/hangye/③脊椎骨骼处权重边缘需要平滑,如图所示。身体权重行业PPT模板/hangye/④在刷手臂权重时,需要消除腋下与身体的权重,如图所示。手臂权重行业PPT模板/hangye/⑤小腿与脚步骨骼权重都不要沾染身体,如图所示。小腿权重行业PPT模板/hangye/⑥头部骨骼权重需要将帽子和头发全部纳入,如图所示。头部权重行业PPT模板/hangye/(6)将衣服取消隐藏,选择衣服模型,加选刷好权重的身体模型,点击【变形】中的【包裹】,如图所示。衣服包裹行业PPT模板/hangye/(7)【项目二】中另一个【兵卒模型】也是按照以上思路绑定骨骼与蒙皮,如图所示。兵卒骨骼权重行业PPT模板/hangye/

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