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项目四:三维动画动作篇影视动画角色任务引入:了解中国功夫,熟悉中国武术的运动规律,掌握三维动画骨骼设置.蒙皮权重设置,动作设计,本案例讲解制作影视动画的骨骼绑定与蒙皮权重,中华武术拳击动作动画制作。案例通过思政案例引入让读者了解中华文化,对中华武术的深入了解,案例还将对接1+x数字艺术创作证书三维动画制作部分知识点。教学目标:1、掌握三维动画骨骼设置,理解二足人物的骨骼设置技能。2、掌握三维动画蒙皮权重设置,理解二足人物的蒙皮权重设置技巧。3、熟悉动画运动规律。掌握三维动画动作设计实操技能。行业PPT模板/hangye/中华武术按其运动形式可分为:套路运动和搏斗运动两大类。套路运动,是以技击动作为素材,以攻守进退.动静疾徐.刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的整套练习形式。套路运动按练习形式又可分为单练,对练和集体演练三种类型。单练包括徒手的拳术与器械。对练包括徒手的对练,器械对练,徒手与器械对练。集体演练:分徒手的拳术,器械或徒手与器械。武术套路运动其动作包含着屈伸.回环.平衡.跳跃.翻腾.跌扑等,人体各部位几乎都要参与运动。系统地进行武术训练,对人体速度.力量.灵巧.耐力.柔韧等身体素质要求较高,人体各部位“一动无有不动”,几乎都参加运动,使人的身心都得到全面锻炼。武术运动讲究调息行气和意念活动,对调节内环境的平衡,调养气血,改善人体机能,健体强身十分有益。行业PPT模板/hangye/4.2.1影视动画角色骨骼设置案例本次案例讲解次时代的影视角色的中华武术动画特点,运用到绑定骨骼和蒙皮工具,动作丝滑,效果如图所示。效果展示行业PPT模板/hangye/(1)打开【项目二】制作的【影视动画角色模型】,点击【AdvancedSkeleton5】,点击【身体】里的【适合】,点击【导入】创建骨骼,如图所示。导入骨骼(2)选择【AdvancedSkeleton5】中的【编辑】卷展栏,点击【关节-轴向】和【FitMode】点击键盘上的【R】键,将骨骼放大到合适的大小,全选模型,点击【创建新层并指定选定对象】,将模式调为【T】,选择骨骼,点击快捷键【D】键,就能移动骨骼而影响子骨骼,将骨骼调整至身体的各个关节处,如图所示。调整骨骼行业PPT模板/hangye/
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