影视动画艺术的原型意识与角色创造的任务书.docxVIP

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影视动画艺术的原型意识与角色创造的任务书

任务书:影视动画艺术的原型意识与角色创造

任务目的:

1.了解影视动画艺术的原型意识和角色创造的基本概念和方法;

2.掌握原型意识和角色创造在影视动画艺术中的应用;

3.提升学生的创造力和审美能力。

任务要求:

1.阅读相关的影视动画艺术理论,了解原型意识和角色创造的定义、特点以及它们在影视动画中的应用;

2.阅读相关的影视动画作品,分析其中的角色创造和原型意识,并撰写分析报告;

3.为一部影视动画作品设计一个原型意识和角色,包括外表形象,性格特点,人物背景等方面,并完成创作作品;

4.利用PPT、海报等形式,展示自己的创作过程与成果;

5.以小组为单位,展开讨论和交流,得出结论并撰写总结报告。

参考资料:

1.《影视动画的美学与技巧》,张道军,化学工业出版社;

2.《影视动画角色设计与塑造》,林妮,电子工业出版社;

3.《影视动画原型意识的应用论》,叶斌华,华中科技大学出版社;

4.《漫画原理》,斯科特·麦克劳德,机械工业出版社。

评分标准:

1.完成阅读任务,对原型意识和角色创造有深入的理解和分析(20分);

2.完成创作任务,设计出一个具有原型意识和创新的角色(30分);

3.创作作品的创意和质量(20分);

4.展示效果和沟通能力(20分);

5.小组讨论的质量和报告的撰写(10分)。

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