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数据结构
课程实训报告
设计题目:
〔1〕编写程序,统计顺序串S中每一种字符出现的次数。
〔2〕设计一个校园导游程序,为来访的客人提供信息查询效劳。
〔3〕猴子选大王。
专业
班级
学生
学号
指导教师
起止时间
南昌工程学院
2010年6月
实训题目:
一、根底题
一、根底题5、编写程序,统计顺序串S中每一种字符出现的次数。
二、综合题2、校园导游咨询
【问题描述】
设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询效劳。
【根本要求】
(1)设计南昌工程学院的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。
(2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。
(3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。
6、猴子选大王
【问题描述】
一堆猴子都有编号,编号是1,2,3...m,这群猴子〔m个〕按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,那么该猴子为大王。
【根本要求】
(1)输入数据:输入m,nm,n为整数,nm
〔2〕中文提示按照m个猴子,数n个数的方法,输出为大王的猴子是几号,建立一个函数来实现此功能
一、需求分析:
问题一:要统计某个字符出现的次数,先定义一个数组ZF[i].ch用来存放该字符,用变量count统计每个字符出现的次数,用getchar()来获得每次输入的字符。在输出数据的时候,输出字符和该字符出现的次数。
问题二:作为一个导游查询系统,必须要有该地区每个景点的相关信息,比方景点列表,景点特色,景点路径查询以及周边相关景点的介绍。用户在进入查询系统时可以进行查询、选择等操作。在进行系统设计的时候,要保持使用界面的整洁、友好、便捷。
问题三:要选出大王,先建立一个循环链表,标明表头表尾
当循环到报数的猴子的时候,该猴子退出,存储该猴子的节点的存储空间被释放。当链表中剩下最后一只猴子的时候,输出该猴子的编号。
二、概要设计:
1、存储结构:整型数组cs[i
1、存储结构:整型数组cs[i]用来统计该字符出现的次数;
整型数组a[i]用来存储字符;
2、核心算法描述:
for(i=0;in;i++)
ZF[i].flag=0;//标记位置为0
for(i=0;in;i++)
{
count=1;
if(ZF[i].flag==0)
{
for(j=i+1;jn;j++)
{
if(ZF[j].ch==ZF[i].ch)//两字符相同
{
count+=1;//计数加1
ZF[j].flag=1;//假设该字符已经统计过那么那么标记为1
}
}
}
if(ZF[i].flag==0)//输出字符及其出现的次数
{
printf(字符:);
printf(%c\t,ZF[i].ch);
printf(出现的次数:%d,count);
printf(\n);
}
}
问题二:
存储结构:typedefstructArcCell{
存储结构:
typedefstructArcCell{
intadj; //相邻接的景点之间的路程
}ArcCell; //定义边的类型
typedefstructVertexType{
intnumber; //景点编号
char*sight; //景点名称
char*info; //景点描述
}VertexType; //定义顶点的类型
typedefstruct{
VertexTypevex[NUM];//图中的顶点,即为景点
ArcCellarcs[NUM][NUM];//图中的边,即为景点间的距离
intvexnum,arcnum;//顶点数,边数
}MGraph;//定义图的类型
2、程序各个函数的功能:
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