数据结构实训报告.docVIP

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数据结构

课程实训报告

设计题目:

〔1〕编写程序,统计顺序串S中每一种字符出现的次数。

〔2〕设计一个校园导游程序,为来访的客人提供信息查询效劳。

〔3〕猴子选大王。

专业

班级

学生

学号

指导教师

起止时间

南昌工程学院

2010年6月

实训题目:

一、根底题

一、根底题5、编写程序,统计顺序串S中每一种字符出现的次数。

二、综合题2、校园导游咨询

【问题描述】

设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询效劳。

【根本要求】

(1)设计南昌工程学院的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

(2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

(3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

6、猴子选大王

【问题描述】

一堆猴子都有编号,编号是1,2,3...m,这群猴子〔m个〕按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,那么该猴子为大王。

【根本要求】

(1)输入数据:输入m,nm,n为整数,nm

〔2〕中文提示按照m个猴子,数n个数的方法,输出为大王的猴子是几号,建立一个函数来实现此功能

一、需求分析:

问题一:要统计某个字符出现的次数,先定义一个数组ZF[i].ch用来存放该字符,用变量count统计每个字符出现的次数,用getchar()来获得每次输入的字符。在输出数据的时候,输出字符和该字符出现的次数。

问题二:作为一个导游查询系统,必须要有该地区每个景点的相关信息,比方景点列表,景点特色,景点路径查询以及周边相关景点的介绍。用户在进入查询系统时可以进行查询、选择等操作。在进行系统设计的时候,要保持使用界面的整洁、友好、便捷。

问题三:要选出大王,先建立一个循环链表,标明表头表尾

当循环到报数的猴子的时候,该猴子退出,存储该猴子的节点的存储空间被释放。当链表中剩下最后一只猴子的时候,输出该猴子的编号。

二、概要设计:

1、存储结构:整型数组cs[i

1、存储结构:整型数组cs[i]用来统计该字符出现的次数;

整型数组a[i]用来存储字符;

2、核心算法描述:

for(i=0;in;i++)

ZF[i].flag=0;//标记位置为0

for(i=0;in;i++)

{

count=1;

if(ZF[i].flag==0)

{

for(j=i+1;jn;j++)

{

if(ZF[j].ch==ZF[i].ch)//两字符相同

{

count+=1;//计数加1

ZF[j].flag=1;//假设该字符已经统计过那么那么标记为1

}

}

}

if(ZF[i].flag==0)//输出字符及其出现的次数

{

printf(字符:);

printf(%c\t,ZF[i].ch);

printf(出现的次数:%d,count);

printf(\n);

}

}

问题二:

存储结构:typedefstructArcCell{

存储结构:

typedefstructArcCell{

intadj; //相邻接的景点之间的路程

}ArcCell; //定义边的类型

typedefstructVertexType{

intnumber; //景点编号

char*sight; //景点名称

char*info; //景点描述

}VertexType; //定义顶点的类型

typedefstruct{

VertexTypevex[NUM];//图中的顶点,即为景点

ArcCellarcs[NUM][NUM];//图中的边,即为景点间的距离

intvexnum,arcnum;//顶点数,边数

}MGraph;//定义图的类型

2、程序各个函数的功能:

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