UG CAD理论知识考试复习题.docx

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UGCAD理论题库

-、填空题

1、图标是绘制的绘图工具,它包含和两种绘制。

2、图标是绘制的绘图工具,它包含、、

三种,其中运用最为广泛。

3、利用工具,能基于边界对象实现对直线、圆弧等对象的修剪以及延伸。

4、利用工具,能实现任意编辑直线的长度或圆弧的弧长。

5、UGNX3.0的“直线和圆弧”工具条中工具,能轻松实现对两圆切线的绘制。工具,能实现过圆外一点与圆相切的切线绘制。

6、进入UG制图模块后,应通过制图预设置中的工具,先对标注尺寸、箭头的大小,放置的方式等进行设置。

7、UG中对实体的倒圆角方式包括、、等,其中

的运用最广。

8、UG曲面中只有和具有捕捉点,使点成为主曲线的功能。

9、UG的可以实现曲面(片体)各边的延伸,以及过曲面上一直线并与曲面成一定角度的功能。

10、UG与PRO/E、MASTERCAM等软件间的三维实体转换可以通过文件菜单下导入/导出

或来实现,其中导入/导出的效果最为良好。

二、选择题

1、()特征可以生成直径形状大小不同的圆柱体

A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面

2、()特征可以生成端面形状不同的各种实体

A、拉伸B、旋转C、沿导线扫描D、直纹面

3、若要对某个结构的参数进行修改,可用鼠标()键选中该特征,在弹出的菜单中选择“编辑参数”,也可以()键双击该特征,直接出现编辑参数界面

A、左、右B、中、右C、右、左D、右、中

4、“裁剪曲线”命令可以裁剪掉一段曲线,而不会影响曲线之间的()关系

A、相切B、相交C、垂直D、关联

5、草图中的图标表示的是()命令

A、绘图B、编辑C、约束D、辅助

6、抽取几何体命令可以在绘图过程中提取所需要的()

A、线B、面C、实体D、以上全部

三、判断题

1、直纹面与拉伸、旋转等特征一样必须先绘制一个二维截面。()

2、草图中的约束包括形状约束和尺寸约束。()

3、对于一些比较复杂的模型,不能直接采用实体建模时,可采用自由曲面操作逐个建立实体的表面,再缝合成实体或采用其他方法形成实体。()

4、对模型进行细化相当于对粗加工后的模型进行精加工。()

5、UG建模中主要采用笛卡尔坐标系,也使用其他坐标系(如圆柱坐标系、球坐标系等)。()

6、绕坐标轴线的旋转角度的正方向可以通过“右手定则”来确定。()

7、UG中的绝对坐标系可以通过“WCS-原点”来进行移动。()

8、UG中的图层用图层号来表示和区分,图层号可以改变,每个模型文件最多有256个图层。

()

9、表达式可以自动建立,也能手工建立。()

10、草图中青色线为草图曲线,黄色线代表过约束的草图曲线及其尺寸约束。()

四、问答题

1、何谓基准特征?有哪几种?

2、UG中共有哪几种倒圆操作?有何区别?

3、何谓特征的阵列引用?阵列引用后的特点是什么?

4、何谓自由形状特征?其对象是什么?

5、何谓片体?何谓曲面?

6、何谓装配?UG中有几种装配的方法?

7、装配中的上下文设计是指什么?

五、练习题

1、在建模环境下,绘制如图1-2所示的二维图形。

图1-2

2、在草图环境下,绘制如图1-4所示的二维图形。

图1-4

3、在建模环境下,绘制如图1-6所示的三维实体。

图1-6

4、在建模环境下,绘制如图1-8所示的三维实体,并在制图环境下进行标注。

图1-8

UGCAD理论题库答案

-、填空题

1、点关联点非关联点

2、倒圆角简单倒圆双曲线倒圆三曲线倒圆双曲线倒圆

3、裁剪曲线

4、编辑弧长

5、直线相切-相切直线点-相切

6、注释预设置

7、边倒圆面倒圆软倒圆边倒圆

8、直纹面通过曲线网格

9、曲面延伸

10、ParasolidIGESParasolid

二、选择题

CDACACBDCDCD

三、判断题

(×)(√)(√)(√)(√)

(√)(×)(×)(√)(√)

四、问答题

1、何谓基准特征?有哪几种?

答:基准特征是用于建立其他特征的辅助特征,用于建立其他特征时作为

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