《建筑动画制作》课件——晨曦灯光.pptxVIP

《建筑动画制作》课件——晨曦灯光.pptx

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晨曦灯光场景中的灯光

课程说明晨曦灯光模型是在网上找到的,这个很多资源类的网站都有,还带贴图和调整好的材质,最终选择下图所示图片,摄像机角度设置如下:VR相机设置参数:

课程说明晨曦灯光首先启用GAMMA校正:

课程说明晨曦灯光现在开始布光部分:(主光源为VRSUN的参数)(环境采用VR灯光DOME方式并用HDRI贴图来控制)

课程说明晨曦灯光渲染输出一切调整完毕就开始渲染输出,每个人都有自己用习惯的参数,这里也就不多介绍了,下面是渲染设置参数:

课程说明晨曦灯光

课程说明晨曦灯光后期调整渲染完毕就进入后期调整部分:

课程说明晨曦灯光渲染元素选项中VRay提供大量的选择,每个人都可以按照自己的需求来选择,在此次作图中的一些方法:选择得一些通道,然后进行一层层的叠加合成。首先是换个背景,制作一个云雾缭绕的环境:

课程说明晨曦灯光渲染元素选项中VRay提供大量的选择,每个人都可以按照自己的需求来选择,在此次作图中的一些方法:选择得一些通道,然后进行一层层的叠加合成。首先是换个背景,制作一个云雾缭绕的环境:

课程说明晨曦灯光利用Zdepth通道制作景深和雾气,然后利用滤镜--渲染--云彩功能制作近处的雾气,两者互相结合运用,使整体增加细节,显得更加自然:

课程说明晨曦灯光以上完成之后就是对整个调子进行调节,大家可以利用PS的各种调色和特效插件等,找到水滴贴图导入到PS中添加镜头水滴的效果,以增加一点细节,把素材导入PS后叠加上去并利用遮罩来控制分布范围,外加调整一下不透明度,这样就全部完工了:

课程说明晨曦灯光

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