算法与程序框图教学设计.docxVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《程序框图与算法的基本逻辑结构》教学设计

周次

上课时间

月日

课型

新授课

主备人

使用人

课题

程序框图与算法的基本逻辑结构(第2课时)

教学目标

1.会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的循环结构;

2.掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.

教学重点

直到型循环结构和当型循环结构

教学难点

两种循环结构的特点和程序框图的相互转化

课前准备

多媒体课件

教学课时

1课时

教学过程:

一、〖知识再现〗

1.基本程序框的图形符号名称和它们的功能是什么?

程序框

名称

功能

起止框

表示一个算法的起始和结束

输入.输出框

表示一个算法输入和输出的信息

处理框

赋值.计算

判断框

判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。

流程线

连接程序框

连接点

连接程序框图的两部分

2.条件结构的两种形式是什么?

二、〖创设情境〗

上节课学习了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号.相应的名称和

功能.还学习了算法的顺序结构和条件结构.知道顺序结构是最简单的结构,

也是最基本的结构,条件结构有两种形式,这节课我们继续学习第三种基本

的逻辑结构——循环结构.

三、〖新知探究〗

(3)循环结构

在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某些步

骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤为循环体,显然,循环结构

中一定包含条件结构,用于确定何时终止执行循环体.

循环结构可以用程序框图表示为:

这个循环结构有如下特征:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如

果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环.因此,这种

循环结构称为直到型循环结构.除直到型循环结构外,还有当型循环结构,

它有如下特征:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,

执行循环体,否则终止循环.它可以用程序框图表示为:

例6设计一个计算1+2+…+100的值的算法,并画出程序框图.

算法分析:只需要一个累加变量和一个计数变量,将累加变量的初始值为0,

计数变量的值可以从1到100.

算法步骤如下:

第一步:令,.

第二步:若≤100成立,则执行第三步;否则,输出,结束算法.

第三步:.

第四步:,返回第二步.

程序框图:

上述程序框图用的是当型循环结构,如果用直到型循环结构表示,则程序框图为什么?

(课本15页,图)

思考:如何用自然语言表述图的算法?改进这一算法,表示输出1,1+2,1+2+3,

…,1+2+3+…+()+的过程.

某工厂2005年的年生产总值为200万元,技术革新后预计以后

每年的年生产总值都比上一年增长5%.设计一个程序框图,输出预计年生产

总值超过300万元的最早年份.(参考课本P15)

思考:图是包含直到型循环结构的程序框图,你能画出包含当型循

环结构的程序框图吗?

(三)程序框图的画法

在学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状.作用及使用规则,画

程序框图的规则如下:

(1)使用标准的图形符号;

(2)框图一般按从上到下.从左到右的方向画;

(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断

框具有超过一个退出点的惟一符号;

(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且

仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;

(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.

下面,根据例2的算法步骤,利用三种基本逻辑结构画出程序框图,表示用

“二分法”求方程的近似解的算法.(参考课本17—19页)

从以上过程可以看出,设计一个算法的程序框图通常要经过以下步骤:

第一步:用自然语言表述算法步骤.

第二步:确定每一个算法步骤所包含的逻辑结构,并用相应的程序框图表

示,得到该步骤的程序框图.

第三步:将所有步骤的程序框图用流程线连接起来,并加上终端框,得到

表示整个算法的程序框图.

练习:画出求的值的程序框图.

四、〖归纳小结〗

本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号.算法的基本逻

辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构.条件结构和循环结构.其中

顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,

所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无

论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达.

五、〖书面作业〗

课本P20习题A组2.

六、〖板书设计〗

二、算法的基本逻辑结构

二、算法的基本

逻辑结构

(3)循环结构

例6………

例7………

三、程序框图的画法

1、

2、

3、

4、

5、

设计一个算法的程序框图的步骤:

第一步:

第二步:

第三

文档评论(0)

培优教育 + 关注
实名认证
文档贡献者

从事中小学专业高端辅导20年,特级教师。

1亿VIP精品文档

相关文档