信息与编码理论 第2版 习题及答案 (第2章信源与信源熵).pdf

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习题2答案

2-1假设有一副扑克牌完全打乱顺序(52张),请问:

(1)任意一种特定排列所带来的信息量是多少?

(2)假如从中抽出13张牌,所给出的点数都不同,这种情况下能够获得多少信息量?

【解】

(1)52张牌共有52!种排列方式,假设每种排列方式出现是等概率的,则信息量为:

Ix=−log1/52!=225.581bit

()()

i2

(2)52张牌共有4种花色、13种点数,抽取13张点数不同的牌的概率为:

413

p(x)=

iC13

52

此时能够获得的信息量为

413

I(x)=−logp(x)=−log=13.208bit

iiC13

52

2-2设有一个4行8列的棋型方格,有一棋子A分别以等概率落在任一方格内,求A落入

任一小格的自信息量是多少。

【解】

1

设棋子A落入任一方格的概率为px=,自信息量为

()

32

Ix=−logpx=−log1/32=5bit

()2()2()

2-3设有一非均匀骰子,若其任一面出现的概率与该面上的点数成正比,则

(1)分别求各点出现时所给出的信息量;

(2)求掷一次骰子平均所获得的信息量。

【解】

1

(1)出现1点的概率为:p(X=1=,给出的信息量为

)

21

I(X=1=−logpX=1=−log1/21=4.39bit

)2()2()

2

出现2点的概率为:p(X2),给出的信息量为

21

I(X=2)=−logp(X=2=−log2/21=3.39bit

2)2(

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