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本发明实施例提供了一种游戏角色的控制方法和装置,所述方法包括:响应针对目标游戏角色的第一运动状态转换指令,确定目标游戏角色处于满足预设运动条件的运动状态;根据目标游戏角色的位置显示操作键位;其中,操作键位用于告知目标游戏角色的操作方式由第一操作方式转换为符合预设运动条件的第二操作方式;响应针对目标游戏角色的移动指令,控制目标游戏角色按照所述移动指令进行相应移动。通过所显示的操作键位引导用户在特殊场景下的操作方式及其相应的操作结果,通过视觉反馈避免由于相同的交互输入在不同环境下所带来的操作反馈冲突
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN113577763A
(43)申请公布日2021.11.02
(21)申请号202110866632.6
(22)申请日2021.07.29
(71)申请人网易(杭州)网络有限公司
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