《面向对象的程序设计语言-C+》课件-第6章.pptxVIP

《面向对象的程序设计语言-C+》课件-第6章.pptx

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面向对象的程序设计本章将介绍C++中面向对象程序设计的基础概念,包括类和对象的定义、数据成员和成员函数、访问控制、构造和析构函数等。我们将深入探讨这些核心特性,为后续的课程铺平基础。saby

C++中的类和对象在C++中,类是建立新数据类型的蓝图。它定义了对象的属性和行为。对象是根据类的设计创建的实体,拥有类定义的特征。类使得我们能够组织和封装数据,提高程序的可靠性和可维护性。

类的定义在C++中,类是用户自定义的数据类型。类定义了对象的属性和行为,提供了创建对象的蓝图。通过定义类,程序员可以封装数据和相关操作,增强代码的模块化和可重用性。类的定义包括数据成员和成员函数的声明。

类的数据成员类的数据成员是用于描述对象特征的变量。它们定义了对象拥有的属性和状态。数据成员可以是基本数据类型,也可以是用户自定义的类型。通过适当的访问控制,可以确保数据成员的安全性和封装性。数据成员是类中描述对象特征的变量数据成员可以是基本数据类型或自定义类型合理的访问控制确保了数据成员的安全性和封装性

类的成员函数类的成员函数是封装在类中的函数,用于定义对象的行为和操作。它们可以访问和操作类的数据成员,实现对象的各种功能。成员函数通过对象来调用,体现了类与对象之间的紧密关系。合理设计类的成员函数是面向对象程序设计的核心。

访问控制概念解释访问控制是面向对象程序设计中的一个重要概念。它决定了类的成员变量和成员函数对外部的可见性和可访问性。访问修饰符C++提供了三种访问修饰符:public、private和protected。它们控制着类成员的访问权限。publicpublic成员可以被类内部和类外部访问,提供了最大的开放性。privateprivate成员只能被类内部访问,实现了最强的数据封装。

public、private和protectedpublic:public成员可以被类内部和类外部自由访问,提供了最大限度的开放性和灵活性。private:private成员只能被类内部访问,实现了最强的数据封装和信息隐藏,确保了对象内部状态的安全性。protected:protected成员可以被类内部和其派生类访问,在公开和私有之间提供了一种折中的访问控制。

构造函数和析构函数1构造函数构造函数是在创建对象时自动调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。它与类同名,没有返回值。通过构造函数,我们可以确保对象在创建时就处于一个良好的初始状态。2析构函数析构函数是在对象被销毁时自动调用的特殊成员函数,用于释放对象占用的资源。它也与类同名,但在名称前加上波浪号(~)。析构函数确保了对象在生命周期结束时能够正确清理自己。3重要作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念。它们确保了对象的正确初始化和销毁,是保证程序健壮性和资源管理的关键。

构造函数的重载C++允许为同一个类定义多个构造函数,这种行为称为构造函数的重载。通过构造函数重载,我们可以为对象提供不同的初始化方式,满足各种需求。不同的构造函数可以接受不同数量和类型的参数,根据实际情况进行选择。

默认构造函数默认构造函数是一种特殊的构造函数,无需任何参数就可以自动调用。它用于初始化对象的数据成员,确保对象在创建时处于一个良好的初始状态。当类中没有显式定义任何构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。无需传递任何参数即可调用自动初始化对象的数据成员确保对象在创建时处于稳定状态

拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象作为现有对象的副本。当使用另一个对象的值来初始化一个新对象时,编译器会自动调用拷贝构造函数。这个过程确保了新对象与原对象拥有相同的初始状态和属性。

析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,在对象生命周期结束时自动被调用。它负责释放对象占用的资源,确保对象在被销毁时能够正确地清理自己。通过合理设计析构函数,可以确保程序的健壮性和资源管理的可靠性。自动在对象被销毁时调用用于释放对象占用的资源确保对象在生命周期结束时能够正确清理自己

静态成员静态成员是C++中类的一种特殊成员,它可以在类的内部以及类的外部访问。静态成员包括静态数据成员和静态成员函数,为对象提供了共享资源的方式。

静态数据成员静态数据成员是属于整个类的数据成员,而不是某个特定的对象。它们在类的生命周期内存在,不受任何对象的生命周期影响。静态数据成员可以通过类名直接访问,无需创建任何对象。

静态成员函数静态成员函数是属于整个类的函数,而不是某个特定对象。它们可以直接通过类名调用,无需创建任何对象。静态成员函数没有this指针,因此无法访问类的非静态成员。但它们可以访问类的静态数据成员。可通过类名直接调用,无需创建对象没有this指针,无法访问非静态成员可以访问类的静态数据成员

this指针在C++

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