【技能大赛】《服装创意设计与工艺》赛项赛题及评分标准.docxVIP

【技能大赛】《服装创意设计与工艺》赛项赛题及评分标准.docx

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职业院校技能大赛(高职组)服装创意设计与工艺赛项赛题

一、比赛主题:褶艺魅力

包含纹理、层叠、拼接、褶皱4个方面的主题风格构成要素,由团队的两名选手分别完成连衣裙形象款产品和成衣产品的设计与制作。

二、比赛模块与时间

共2个模块,模块一服装创意设计,考核时间11.5小时,分两天完成;模块二服装制版与工艺,考核时间11.5小时,分两天完成。

三、比赛内容

自选主题风格切入点:

围绕主题,选手从4个主题风格构成要素中,自由选取其中1个作为设计切入点,运用于比赛设计任务中。

现场抽取设计元素:

*款式设计元素:

衣身:对称结构衣身、不对称结构衣身(现场抽签确定元素)

领型:立领、翻驳领、翻领、荷叶领(现场抽签确定元素)

袖型:装袖、插肩袖(现场抽签确定元素)

*设计元素锦囊:花边(现场抽签确定元素)、绳结装饰配件

抽取说明:现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于服装制版与工艺的任务中。锦囊里的配件模块二选手使用后,如果数量有剩余,模块一选手也可以使用,不对模块一选手是否使用锦囊配件做限定。

赛题确定后,两位选手结合赛场提供的面辅料共同协商主题风格构成要素,设计1款原创连衣裙形象款产品,1款原创连衣裙成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分。

(一)模块一服装创意设计

本模块比赛时间全部打通。

1.任务一 服装系列款式设计(35分)

围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创服装形象款产品草图基础上,使用手绘板、触控笔、平面绘图软件设计一系列(3款)连衣裙并绘制正背面彩色平面款式图,选择其中1款绘制成彩色着装效果图,具体要求如下:

每款设计必须使用现场抽取的全部3个元素;系列设计须具有形象款产品属性特征;系列感强;具有原创性。

注重时尚度与流行趋势、个性化与一定的市场化有机结合。设计能够充分利用面料特性与工艺技法,主题突出、元素应用得当、服装结构合理。

使用大赛提供的2种面料电子版图样,其中花色面料提供的是纹样的一个循环单元,电子版图样已下发到每位选手电脑桌面的“竞赛资料”文件夹中。着装彩色效果图要求人物动态、服饰完整准确,绘图技法熟练;平面款式图的比例适当、结构准确、色彩搭配协调。面料的色彩还原度高,图案纹理的比例和效果真实。

页面设置为A3幅面,将系列服装设计平面款式图按①-③(字体为黑体2号)进行款式图序列编号,编号明确。着装效果图和平面款式图绘制在一个版面,构图合理美观。

制作完成后,在版面的右上角标注工位号,字体为黑体2号;另存为JPEG格式,分辨率不低于300dpi,以“工位号+系列设计图”命名(例如:01系列设计图);将JPEG格式设计图存入比赛计算机桌面显示的“作品提交”文件夹中,举手示意现场裁判进行提交确认,以备工作人员输出供裁判打分使用。

注:保存JPEG文件时如因分辨率、页面规格设置不规范造成打印图像不清、变形等问题,后果由选手自行承担。

2.任务二 样衣工艺单制定(5分)

统一选择平面款式图序号①的款式,选手依据165/84A号型,制定该款式的样衣工艺单,样衣工艺单模板已下发到每位选手电脑桌面的“竞赛资料”文件夹中。具体要求如下:

工艺单页面设置为A3幅面,字体为宋体12号;在相应位置放置正背面平面款式图,可从任务一设计方案中直接调取已做好的彩色平面款式图,再根据款式需要绘制相应的局部放大图例。

制定样衣成品尺寸表,编制款式分析、工艺说明、面辅料说明。

制作完成后,将样衣工艺单文档以“工位号+样衣工艺单”命名(例如:01样衣工艺单),存入比赛计算机桌面显示的“作品提交”文件夹中,举手示意现场裁判进行提交确认,以备工作人员输出供裁判打分使用。

3.任务三 服装立体造型设计(57分)

根据任务二样衣工艺单中的款式,运用赛场提供的面料,制作完成服装的立体造型。具体要求如下:

坯样立裁造型(22分)

用坯布在人台上进行服装的立体裁剪造型;坯样服装与任务二样衣工艺单中的款式图一致,充分体现设计的造型效果;根据款式设计需要,在拉链止点标注对位记号,画出纽扣位置和大小。

注:选手将制作完成的坯布样衣穿在人台上整理好,举手向现场裁判报告,由现场裁判拍摄作品的正、背、侧照片后,方可进行下一任务。

样衣立体试样(35分)

取下立裁坯样,利用提供的面辅料,完成裁剪,进行样衣试样,缝制方式不限(大头针、手缝、机缝均可);试样的样衣不可用大头针与人台固定,须能够完整地从人台上取下来。

注:选手完成任务三后,举手向现场裁判报告,与现场裁判一起进行作品确认和选手签

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